《生命線2》同樣是由3 Minute Games開發(fā)的手機(jī)游戲,游戲依然采用的是文字冒險(xiǎn)的玩法,游戲完全是依靠文字描述支撐起來的,而且不包含任何的場(chǎng)景畫面,玩家將通過選擇來影響游戲劇情的發(fā)展。
游戲背景
奇幻的魔法世界,主人公被女巫 Arika 的血祭召喚術(shù)意外鏈接,緊接著就與她逐漸交談加深了認(rèn)識(shí),協(xié)助她踏上尋找兄弟的冒險(xiǎn)之旅。
游戲評(píng)測(cè)
《生命線2》采用的界面要更加明亮華麗,背景音樂也不再單調(diào),劇情發(fā)展到高潮的時(shí)候音樂也會(huì)跟著變得緊張起來。游戲中同樣擁有一個(gè)“等待時(shí)間”給玩家過渡,但提示文字不再是一味的“泰勒正忙…”,由于角色變成了女巫,所以等待時(shí)間也加入了“Arika 正在施咒”、“Arika 咒語出錯(cuò)”、“Arika正在忙活”等多種提示語。有時(shí)候 Arika 也會(huì)自說自話,過渡了之后自己繼續(xù)下去,然后進(jìn)行下一個(gè)過渡,如果沒有需要玩家?guī)兔x擇的地方,她基本是可以靠自己的,比泰勒獨(dú)立多了。
隨著游戲進(jìn)度的深入,玩家要做的選擇會(huì)越發(fā)困難,一句話就可能左右 Arika 的生死,并且她不為人知的身世和世界背景都會(huì)慢慢地被挖掘出來,相比前作劇情量還是比較大的。