《進擊的泰坦》是一款以動作格斗來闡述巨人與惡魔激烈戰斗的2D手游。無鎖定街機戰斗模式,暢爽淋漓的操作,無限連擊。游戲獨創的覺醒系統,瞬間覺醒變身巨人居高臨下碾壓惡魔。闖關奪寶,搜尋地下城集齊全套極品裝備。游戲首次運用動態戰斗平衡云計算技術,技能每秒可進行數億次戰斗傷害換算,快節奏技能流暢釋放,帶來真正的酷爽戰斗。
游戲評測
在副本中暫停可以顯示3星通關條件和已達到的任務,隨時了解戰斗狀況;在戰斗中耗藍過多的情況得到解決,副本將會掉落藍瓶,使用后快速回藍;怪物方面,第一章的怪物數值進行了調整,使它更符合玩家的游戲體驗,十字架的怪物血量調低,更容易被擊倒,獎勵關卡的數值也有調低。
由于掠奪成功率太高,導致玩家太容易被掠奪,因此增加了要塞防御力,同時增加了圣石的產出;匹配機制調整至正負10級內的玩家,在搜索多次沒有匹配的玩家時將由機器人代替;掠奪三星才有積分,防守成功會有積分獎勵。玩家反饋的部分已知BUG已解決。
新職業獵魔手拳頭將在二次封測中亮相,作為首個魔法傷害的英雄,拳頭以快速的出招及自由多變的連招著稱,是二次封測的最大亮點及最值得期待的內容。另外,游戲還在很多小細節方面進行了優化,在這就不一一列出了,玩家們盡請期待8月7日二次封測全新的《進擊的泰坦》吧!