紅警前傳:戰爭之王是海外知名團隊ELEX新作,原紅警開發人員親自參與研發環節,傳承正版紅警經典玩法,鐵血軍事題材大作,天啟坦克、黑鷹戰機、基洛夫空艇一個都不能少,真正意義上的即時戰略游戲,每一個士兵的操控權都交給你,更有世界名將追隨你提升各大部隊戰斗實力。驅散戰爭迷霧,掃蕩戰術障礙,征服未知地圖,導彈支援、戰術轟炸助你擴張之路越走越強!要成為真正的戰略戰術大師,真正不腦殘的戰爭游戲玩法就在這里!
游戲背景
1962年,明斯克郊外一座破敗的豪宅,敗落的連飛鳥都不屑逗留。經過狹長和幽暗的樓梯走道曲折而下,到達這座據說能夠防住核彈爆炸的地下工事之中,尤里正在目不轉睛的望向面前的裝置。
尤里恨這世界,也恨他自己,恨世界為什么造就了他,也恨自己為什么不能改變這世界。望著撫在裝置按鈕上的蒼老的手,那渾濁的目光好像在懺悔,又像在糾結。這幾十年的時光正在尤里腦中不停的回放,那一幕幕的記憶讓尤里痛的忍不住咳嗽起來。
游戲特色
玩法,《紅警前傳:戰爭之王》做的最大創新在于細節,戰爭迷霧、戰術障礙、戰略支援轟炸等等,讓戰局不再是一邊倒的無腦推圖,更多融入偏向實戰的環境與挑戰,讓戰爭不再是純粹的上帝視角缺乏代入感。沒有挑戰的戰爭游戲,是成不了經典的。
思路,用實戰思路打RTS手游,這是《紅警前傳:戰爭之王》打出的口號。毫無疑問,好的戰爭游戲就要求貼合實戰,如果僅僅把游戲當成是游戲,還不如去玩連連看,記住,這不是演習,這不是演習!
策略,無論是發展策略還是戰爭策略,都是一個經典戰爭游戲不可跳過的坎,戰爭前打的是經濟,發展策略是基礎;戰爭時打得是戰術,行軍走位戰陣布局等等是對指揮官的硬性要求;戰后打的是政治,合縱連橫,結盟國戰等永遠離不開戰爭。《紅警前傳:戰爭之王》對策略的要求非常高,你要學會用大腦打仗。
操作,當年的RTS游戲包括紅警、星際、魔獸為什么火起來,操作是一個很重要的點,能做出出色的微操在對戰時占到的優勢會非常大?!都t警前傳:戰爭之王》編隊操作、單兵調動、多線微操給你和端游上一樣的操作體驗,誰說手游無腦無法操作的,看你手速如何了。