花札物語內測版讓更多玩家可以提前感受游戲的魅力,還有各種福利可以領取,幫助玩家更暢快享受游戲;這里的畫風還比較精美,采用和風風格打造,讓更多玩家感受二次元和卡牌融合的精彩,體驗更多的玩法,開啟一段屬于自己的異世界冒險之旅。
官方介紹
《花札物語》是由成都風云傳說研發,龍淵網絡發行的日式花札手游。在這個嶄新的世界里,你將作為主角從爺爺手里繼承位于出云之地中為花札愛好者所創辦的,而你又將會與出云閣的花姬們展開怎樣的故事呢?
基礎教學
koikoi(念作’koyi koyi’)是花札最傳統的雙人玩法,游戲開始之前雙方可以選擇12月局(打滿12場對局一方點數更高則獲勝)或者30文局(一方贏走對方30點數則獲勝)。對局伊始,雙方需要通過“親決”裁定莊家和平家(日文里的“親”和“子”),此時每位玩家各需抽取一枚牌,然后以這枚牌“代表的月份大小”為據,月份最小的玩家為莊家,進行先手行動。例如:A抽到鶴B抽到蝶,則A做莊(因為1月鶴<6月蝶)。
親決之后開始洗牌抓牌。進行抓牌之前,讓我們先熟悉一下游戲術語:
手牌:各玩家抓在手上的牌
山牌:尚未抓取的牌
場牌:抓牌完畢后,從山牌里取出若干張翻開至臺面上,以供玩家“配對拿取”的“明牌”
獲得牌:玩家通過“配對拿取”方式獲得的牌,計算牌型和點數時以獲得牌為基準
文(或“點”):玩家持有的“游戲資本”,游戲結束時最多者為勝家
花牌規則簡單的說就是“玩家依次將手牌跟場牌進行同月配對,最終依靠獲得牌役組結算分數判定勝負”。
由莊家打出一枚手牌,如果這張牌的“牌面景色”和場牌中的某張相同(即手牌跟場牌屬于同一月),則這兩枚牌將成為莊家的獲得牌。
莊家再從山牌里翻出一張牌,如果這張牌能跟某張場牌再次“配對”(翻出來的牌跟場牌屬于同一月),則這兩枚牌同樣算作莊家的獲得牌;若無法配對,則翻出來的牌將作為新的場牌放在臺面上。當場牌中出現3張同月份牌時,會自動堆疊在一起,此時打出1張同月手牌,可以拿回同月份4張牌
由下一家(二人對戰時即為對家)打出一枚手牌,同步驟1。如果能成功配對的話,這兩枚牌算作下一家的獲得牌;之后再翻出一枚山牌,同步驟2執行,如此循環以此類推,直到某一玩家可以進行點數結算喊話或者雙方手牌出完。
在二人對戰中、當某玩家的獲得牌滿足某種牌型的要求(即役組),即可選擇“繼續(こいこい)”或“中止牌局(やめた)”。若玩家選擇中止牌局,則立即進入結算階段,而如果選擇“koikoi”,則需等到下次湊齊役組才能再次喊話(之前累積的喊話次數將按照每次1文進入下次結算);期間如果對方成功喊話且中止牌局,則己方之前累積計分將作廢。
在二人對戰中、若雙方打出最后一張手牌時仍不能組成牌型,則本局算莊家獲勝,稱作“親権”,記1文;單局結算后由上一局的勝者做親開始下一局。
玩家評論
打法比較簡單有趣,但是有個缺點就是一局時間略長,容易感到疲憊。
我打了十多把段位局,感覺勝率還行,問題在于這游戲輸一局的挫敗感略強,可能是運氣成分確實有點重。
這個養成太多余了,投入和回報不成正比,而且搞這些角色技能弄養成還不如想想怎么搞好游戲,還有體驗真的差,為什么對面這么歐,我剛湊到對面直接就被拿了,不然就是一直卡手,我也是沒想到。
游戲特色
1.畫面精彩細致,游戲里有著超多的精美劇情故事
2.和出云閣的不同花姬邂逅,和她們渡過有趣的日常
3.玩法有趣輕松,自由又好玩,快樂有趣