《圣劍傳說(shuō)2 Secret of Mana》"1993年8月6日,《圣劍傳說(shuō)2》在超級(jí)任天堂上發(fā)售,以當(dāng)時(shí)的新概念系統(tǒng)“動(dòng)作戰(zhàn)斗”博得了相當(dāng)?shù)娜藲狻_@是一款將指令戰(zhàn)斗的戰(zhàn)略性融入到即時(shí)、無(wú)縫戰(zhàn)斗中的角色扮演游戲,無(wú)論新手還是老玩家都能從中體驗(yàn)到充分的爽快感。
“指令環(huán)”是《圣劍》系列的特色系統(tǒng)之一。按鍵后畫(huà)面上會(huì)出現(xiàn)環(huán)形的菜單,不需要切換畫(huà)面就可以使用道具、更換武器,是一種非常方便的系統(tǒng)。這一系統(tǒng)在《圣劍傳說(shuō)2》里首次登場(chǎng),之后為整個(gè)系列所傳承。
游戲操作
玩家將操作主人公Randi,以及他的伙伴Primm和Popoi行動(dòng),隨著劇情的展開(kāi)而前往世界各地冒險(xiǎn)。本作劇情的關(guān)鍵,是肉眼無(wú)法看見(jiàn)的強(qiáng)大力量“瑪娜”。與覬覦瑪娜之力的帝國(guó)軍隊(duì)作戰(zhàn)、邂逅掌管自然之力的精靈們……在他們冒險(xiǎn)的旅途中,將會(huì)有諸多有趣的故事在前方等待著。
小編試玩
圣劍傳說(shuō)顧名思義始終圍繞著由瑪娜女神創(chuàng)造的正義之劍——瑪娜圣劍和瑪娜之樹(shù)這兩個(gè)核心元素展開(kāi)的冒險(xiǎn)故事。此次手游版的《圣劍傳說(shuō)2》保持了ARPG的戰(zhàn)斗方式,改進(jìn)了游戲的畫(huà)面,而操作則變?yōu)榱?a target="_blank">虛擬搖桿與按鍵,是一款不錯(cuò)的經(jīng)典還舊制作!