唯美跑酷手游《Kreator星季》為玩家帶來一段飽含深意的游戲之旅。整個游戲操作簡答易上手,只需要操作本體跳、跑、飛收集光點,基本上沒有什么技術性的難度,但游戲的畫面一直變換,抵消了操作上的單調感,精美的游戲畫面配合空靈的背景音樂,讓玩家不會覺得無聊和審美疲勞。你不來下載體驗一下嗎?
游戲介紹
星季是一款休閑跑酷游戲,
擁有清新唯美的畫風和靈動宛轉的音樂。
把握每一點星光,感受季節的輪回,
珍惜每一次邂逅,學會給予和失去。
游戲的創作靈感來源於每個人心底的夢想之路,
在這條路上,我們本一無所有,孤軍奮戰,
但在沿途一點一點地收獲。
希望艱難的生活之余,
星季能帶給大家片刻的歡愉美好。
游戲內容
一、彗星,作為游戲主體的彗星,黃顏色,身上有一個光圈,通過吸收其他彗星碎片不斷向前(其實本來就一直向前),控制彗星的方式是點擊屏幕向上或者向下。值得注意的是,彗星本身的光圈會隨著長時間的空中飛行和減少,光圈的作用就是吸附入光圈范圍內的彗星碎片,所以要定期接觸地面或者海面來恢復光圈,但是彗星上行的速度是有限制的,所以根據路途上的彗星碎片距離來預判上行的距離也是很有必要。
二、黑色彗星,黑色彗星是由黃顏色彗星碎片演變而成,原理就是路途上有黃顏色彗星碎片,如果你沒有及時收集,它就會變成黑色彗星,一種是中間帶有紅色標記的黑色彗星,這種彗星會主動追逐黃顏色彗星,除非半路被黃顏色彗星伙伴消滅,不然它會追你到天涯海角。另一種是中間沒有紅色標記的黑色彗星,這種彗星不會主動追逐黃顏色彗星,而且運動方向是向后,成為一種路障,但是值得注意的是,這種彗星他會主動靠近帶有紅色標記的黑色彗星,成為他的一部分,使其變大。
三、彗星小伙伴。游戲中黃顏色彗星小伙伴有三種,一種是白色彗星,白色彗星的作用是可以消滅一個小黑色彗星,或者削弱大的黑色彗星,白色彗星沒有時間限制,只要沒遇到黑色彗星,就會一直尾隨黃顏色彗星,目前我玩了十次最多只能累計3個白色彗星。
二是藍色彗星,藍色彗星的作用是可以短時間內增加黃顏色彗星的光圈,但是時間較短,在200天后起的作用較大。
三是粉色彗星,粉色彗星是個高冷彗星,我感覺上要遇到它三次,它才會出手相助,不知道大家會不會有這種感覺,但是它一旦出手確實厲害,一個是他會穩定你的光圈,減少因為在空中逗留而減小光圈的速度,另一個是它會消滅意圖靠近你的敵人,而且可以消滅三次。三個小伙伴各有特色,感覺缺一不可。
建議:個人覺得黃顏色彗星靠近地面會種出花花樹樹這個概念很好,是否考慮應該給與獎勵?另外一個是黑色彗星形成后,沒有保護的黃顏色彗星基本是判了死刑,是否考慮在沿途增加每吸收多少個黃顏色碎片會產生一次保護罩。再者就是操作方面是否能設置更靈活一點,因為到了200天后,黃顏色彗星碎片不但三五成群,漂浮不定,而且還有一些蹦蹦跳跳的,所以操作靈敏性決定可以走的距離。
玩家評價
空鸞:很棒,很唯美。畫風很清新。音樂也非常好聽。就是飛久了手會酸(笑)。嗯,下面是我自己的一點感受吧。不代表他人。玩普通模式時,因為太菜了,到了后期時常會漏一兩個。當然啦,白團子會抵消他們。不過,有的時候白團子用完了,就很糟糕了。黑團子真的飛的好快。但是玩久了手真的會酸的。到了后面就越錯越多,白團子和粉團子都救不了我。粉團子真的很讓人安心啊。既能陪伴,又能保護。但是看著它消散還是有點難過的。
忘我蘿卜:簡單的操作,唯美的場景,舒緩的背景音樂,玩起來會讓人很放松。我覺得游戲地圖設計的很有意思,光點在陸地上滑行時,身后會陸陸續續的長樹開花,而滑過海面時,則會在身后掀起一道浪花,游戲在這方面的交互性比較好。不過我覺得另外一個缺點也在這個地圖上面,在游戲玩到后面,場景的風格也會發生一些變化,地面上的光暈和光點顏色比較融洽,不仔細看的話容易看不清,這一點尤其是在上面有較多樹木的時候最明顯。游戲較為精簡,只有一個普通模式和禪模式,不過禪模式玩起來又沒挑戰。希望可以增加點成就什么,以及其他地圖皮膚,光點皮膚,雖然說花里胡哨的可能不太適合,但總能找到一個融洽的。
更新內容
1.調整了植物的動畫,使植物的生長更加柔美。
2.添加了在水面滑行的特效。
3.修復了小星光尾巴的圖層錯誤。
4.修復bug。
溫馨提示
游戲尚未破解,暫時先提供正版下載,敬請期待。