影之刃3公測版采用水魔畫風(fēng),整體氛圍偏黑暗一點(diǎn),采用高速連招動作系統(tǒng),隨機(jī)的關(guān)卡設(shè)定,酷炫的技能特效,水墨畫風(fēng)讓你眼前一亮,以江湖為題材,以各種為核心玩法,主打連招戰(zhàn)斗,打擊感非常爽快,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強(qiáng)化”下墮落的高手進(jìn)行戰(zhàn)斗,熟悉的畫風(fēng)內(nèi)容,流暢的連招,開始一場熱血的江湖對決。
游戲介紹
以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細(xì)膩和專業(yè)的武打動畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個肅殺,冷酷的獨(dú)特武林。
游戲特色
1、融入了roguelikeF的元素,不僅有隨機(jī)的挑戰(zhàn),還有流暢的連招,以及震撼的音效與打擊感;
2、副本由若干小地圖組成,小地圖完全隨機(jī)刷新,并且怪物和裝備掉落也是隨機(jī)的,每次戰(zhàn)斗都是不同的考驗(yàn);
3、隨機(jī)性很高,地圖人物都是隨機(jī)生成的,而且加入大量隨機(jī)事件,還有強(qiáng)大BOSS,殺死它們可以獲得稀有裝備。
游戲攻略
屬性克制
在游戲中有著很鮮明的屬性克制關(guān)系,法師克制錘子,錘子克制刀客,刀客克制法師,大家在對戰(zhàn)中如何能夠利用這些克制關(guān)系,勝利就會變得更容易。當(dāng)然,如果你的對手是個技術(shù)型玩家,那么這些克制關(guān)系就沒那么可靠了,所以技術(shù)是根本。
心如止水
相信很多小伙伴,都遇到過連敗的時候,這種情況下情緒就會對玩家的對戰(zhàn)產(chǎn)生影響,最好是先休息一下,反思一下對戰(zhàn)中的失誤,想想能不能做到更好,再去進(jìn)行對局,畢竟焦躁、生氣這些負(fù)面情緒不會對戰(zhàn)局起到積極的作用,反而會讓自己陷入更艱難的困境,所以保持一顆平常心去面對比賽輸贏,也非常的重要。
浮空連招
如果是經(jīng)常玩pk的小伙伴,那么一定對于浮空這個詞特別敏感,角色一旦浮空了,遇到會玩的,直接一套讓你掉不下來,等落地時就已經(jīng)殘血,甚至角色死亡了。大家在進(jìn)行對戰(zhàn)中,可以嘗試著去放技能,但技能放完后一定要及時跟上普攻,和技能穿插使用,再配合角色間的切換,繼續(xù)完成連招,基本上就是每一招、每一次換人、每一次普攻,都要命中對方,就能完成連續(xù)的浮空效果,小伙伴們只要多加練習(xí),就能熟練掌握。
職業(yè)介紹
?熾刃
“魂”20級的進(jìn)階職業(yè),技能傷害高但范圍較小,能無視護(hù)甲直接攻擊敵人,做到刀刀見血。不過操作要求也相對較高,不建議新手以及無腦手殘黨玩,但非常適合技術(shù)流逆襲RMB,也適用于打PVP。
?絕影
“魂”20級的進(jìn)階職業(yè),有著最華麗的招式,攻擊判定強(qiáng),連招打擊連續(xù)不間斷,位移技能也多,刷圖及論劍都很厲害,極易傷害最大化,適合RMB玩家,零氪黨們可以不用考慮了。
?無鋒
“左殤”20級的進(jìn)階職業(yè),霸體加持可以穩(wěn)扎穩(wěn)打,同時還能快速削減敵人的護(hù)甲,在PVP中也是一個狠角色,比較推薦RMB大神玩家。
?輕羽
“左殤”20級的進(jìn)階職業(yè),作為一個遠(yuǎn)程職業(yè),有著高爆發(fā)的優(yōu)點(diǎn),控制好距離可以做到無傷攻擊,推薦有技術(shù)的零氪黨們選擇,不建議新手選擇。