《魂之刃:巨龍城堡》完整版——一款硬核暗黑風(fēng)格3D動作手游。游戲在模型材質(zhì)處理上還是很細(xì)膩的,游戲的風(fēng)格更接近于西方魔幻風(fēng)。整體來看質(zhì)量還算很不錯的。戰(zhàn)斗方面,boss及小怪設(shè)計比較出彩,技能特效也非常給力,分分鐘能讓人獲得真實(shí)打斗感以及拳拳到肉的痛快感。
官方介紹
《魂之刃》是一款由盤古魂游戲和銀河網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合出品的3D單機(jī)硬核動作游戲。采用多鏡頭機(jī)制,為玩家提供沉浸式劇情演出和情感體驗,以QTE、一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為主要核心玩法,呈現(xiàn)全方位的戰(zhàn)斗體驗。
游戲基于北歐神話打造獨(dú)特的世界觀體系。故事從神域之戰(zhàn)千年后開始,你將扮演擁有神秘血脈的主角卡奧斯,與你的守護(hù)靈海姆達(dá)爾一起,從出征戰(zhàn)爭巨像,對抗墮神入侵開始,體驗人與神力量懸殊之下的逆天之戰(zhàn),以及與從神域降臨的星辰女祭司伊絲特的愛恨糾葛,通過弒神吸取靈魂來拯救家人的罪與罰。
生存與毀滅,愛情與背叛,殺戮與救贖。一切都等待著你的抉擇。
游戲特色
【強(qiáng)調(diào)爽快戰(zhàn)斗與操作技巧的硬核戰(zhàn)斗機(jī)制】
·連招、一閃、騎乘、變身、連閃,極限閃避,QTE終結(jié)技等多種戰(zhàn)斗機(jī)制。
·震屏、濺紅、模糊、Bloom等豐富的鏡頭效果。
·50多種風(fēng)格不同的戰(zhàn)斗場景,近百種巨大怪獸和北歐神靈,玩家還可禁錮神靈的靈魂,召喚鬼神之力。
【黑暗北歐神話世界觀與雙結(jié)局好感度系統(tǒng)】
·在三層九國的世界中,圍繞創(chuàng)世神奧丁、主神索爾、以及墮神洛基和他的四大墮神之間展開神話史詩。
·與恐懼之神耶夢加得,騎士團(tuán)長曼尼,教廷主教布拉基,裁決騎士亞爾薇特等角色發(fā)生一系列故事。
·雙女主好感度系統(tǒng)!玩家在劇情分支中的抉擇將影響海姆達(dá)爾和伊絲特的好感,從而決定最終結(jié)局!
【免費(fèi)試玩第一章+付費(fèi)解鎖完整游戲】
·玩家可以免費(fèi)下載游戲,并試玩序章+第一章的游戲內(nèi)容。試玩時長約1小時。
·試玩期間,可隨時付費(fèi)解鎖完整游戲,體驗后續(xù)游戲內(nèi)容。
游戲榮譽(yù)
早在2017年,我們帶著《魂之刃》的第一個試玩版本《魂之刃-黎明序章》參加了當(dāng)年的TGS 東京電玩展,入選獨(dú)立游戲展區(qū),并獲得日本三甲游戲媒體4GAMER.NET 最佳獨(dú)立游戲提名。這是游戲自研發(fā)以來第一次獲得專業(yè)領(lǐng)域的認(rèn)可,我們十分感動。同年,我們也在TapTap開放了試玩版,獲得不少玩家的鼓勵與好評,以及很多中肯的建議。獨(dú)立游戲制作的道路困難重重,但有了你們的支持,我們動力十足!
玩家評價
瘋狂葉影:作為一個動作游戲真的令人失望,視角問題不解決,在弄那些花里胡哨的東西,懂什么是硬直么?放了個大,敵人出現(xiàn)了硬直,這么好的機(jī)會主角居然在轉(zhuǎn)圈玩,拜托,真的不知道說什么好了,小怪就是群毆,搖桿也給人感覺怪怪的,游戲做出來自己有真的玩過么?手機(jī)電腦上的動作游戲也不是沒有玩過,本來是期望后期可以改進(jìn)的,,,,,還是再等一波吧,畢竟還是有值得期待的價值。
阿扎:關(guān)注很久了 開測時玩了序章后來刪了玩獵魂覺醒去了,最近游戲荒又下載準(zhǔn)備付費(fèi)認(rèn)真的玩通關(guān),怎么說呢,能看出來官方是認(rèn)真的想把這個游戲做好的,我希望官方能在耐玩度上下下功夫,后期可以開發(fā)出新武器,改進(jìn)優(yōu)化操作模式,出更好看的時裝,假設(shè),假設(shè)未來可以聯(lián)機(jī),那就很酸爽了哈哈。
游戲點(diǎn)評
《魂之刃:巨龍城堡》體驗:沉浸式動作集大成之作
動作類游戲大家肯定不會陌生吧,比如曾經(jīng)的《戰(zhàn)神》系列和《但丁的地獄》就是動作游戲中的佼佼者,在如今手游市場,動作游戲幾乎是手游常見的一個標(biāo)簽,實(shí)際上來說大部分動作游戲更偏向于MMORPG,很難在游戲中找到真正的“動作”要素,不過今天我要介紹的這款手游《魂之刃:巨龍城堡》則是實(shí)打?qū)嵉膭幼鲬?zhàn)斗之作。
《魂之刃:巨龍城堡》背景取材自北歐神話,以諸神黃昏為藍(lán)本改編,講述了主角反抗洛基魔軍最后取得勝利的故事,游戲劇情經(jīng)典,畫風(fēng)偏向暗黑系,與游戲總體風(fēng)格相當(dāng)契合。
游戲畫質(zhì)在手游中算上乘,而且打擊感非常棒,人物建模和怪物建模也還可以,場景布置和渲染也很到位,配合后面的多鏡頭機(jī)制和QTE1系統(tǒng)更是讓這個游戲拔高了一個高度。
多鏡頭機(jī)制,這種機(jī)制廣泛運(yùn)用在大部分動作游戲中,打斗的時候通過不同角度鏡頭切換達(dá)到多方面的震撼體驗,給玩家?guī)砣缤笃粯拥某两揭曈X感受,游戲中最能體現(xiàn)這個機(jī)制的便是QTE系統(tǒng),當(dāng)攻擊敵人到一定血量的時候,便可以觸發(fā)QTE選項。
QTE,也就是所謂的快速反應(yīng)按鍵機(jī)制,在系統(tǒng)提示按鍵的時候按下對應(yīng)的按鍵可以觸發(fā)對應(yīng)的動作腳本,而且不同QTE對不同敵人還可以觸發(fā)更多效果,例如騎乘,連續(xù)處決等,相當(dāng)爽快。
游戲內(nèi)置的屬性主要以裝備升級為主,不同裝備能帶來不同效益提升和BUFF增益,等級提升能提升大部分屬性,就算是手殘玩家打不過也可以考慮刷級提升屬性。
目前游戲?qū)儆谫I斷制,無內(nèi)購,想要體驗完整的游戲關(guān)卡有三個不同價格可以選擇,根據(jù)價格高低可以選擇不同時裝捆綁包,最便宜只要25塊,25塊在如今手游市場上啥也做不了,抽不了十連,買不了角色,但是你可以考慮入一個《魂之刃:巨龍城堡》來體驗一下真正的動作手游。
以上就是我對這款游戲的全部感受,當(dāng)然有一些缺點(diǎn)是沒說啦,比如怪物敵人少,處決方式比較單一,而且怪物出手跟主角閃避不太契合,這一些都是一些影響游戲體驗的毛病,但是并不明顯,如果后續(xù)會修復(fù)的話,那么這款游戲也許能成為動作手游的一塊里程碑?當(dāng)然也可能就此沒落?至于走的是哪個方向呢,讓我們一起拭目以待吧
溫馨提示
完整版尚未推出,暫時先提供正版下載,敬請期待。