合金彈頭3是SNK PLAYMORE公司推出的2D橫版射擊闖關游戲,此系列以熱血的戰斗場面和豐富的武裝載具讓全球玩家為之傾倒,本作的移植自街機版本的合金3,并且原作高素質的制作和高難度設定,在合金FANS中的地位非常高。游戲在內容,音效,配樂方面進行了完整的移植。武器,彈藥品種要比上一代增加不少,而載具方面的豐富程度也是前所未有。
游戲特色
1.還有讓大家感到有趣的各種主角狀態,例如胖子,喪尸等等都絕對存在!
2.內容和音效方面是進行了完整的移植,并且開發商在游戲中加入了藍牙聯機功能,任意關卡的選擇功能。
3.每個關卡擁有不同的分支行路線供玩家反復挖掘,并且不同路線會遇到不同的敵人;各式各樣的武器,潛艇,坦克,直升機等等讓人眼花繚亂的各類載具。
武器介紹
手槍:Handgun:無限發,1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發動,只對非機械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發,10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次,且只對非機械單位有效。
石頭(手雷變種)Stone:+10手雷數,10/100分、但是它沒有煙霧傷害,但是彈的比較遠,碰到目標就沒了。胖子狀態增大。3代正常流程未出現,金手指可呼出。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數,約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點是對付大范圍敵人有效。當它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴散
害。胖子狀態增大。3代正常流程未出現,金手指可呼出
C槍:Enemy-chaser:40發,3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機械單位有效,分數100分。自動跟蹤導彈,能自動追尋目標攻擊,但是有時候不大聽話。胖子狀態變大。
D槍:Dropshot:30發,3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。胖子狀態變大。
F槍:Flameshot:30發,傷害最大可達到25,分數可達1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。大F攻擊范圍增大。胖子狀態變成直線噴射。
G槍:Super-Grenade:20發,10/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。威力強大的榴彈炮,射速很快。胖子狀態體積加大。
H槍:Heavy Machinegun:200發,1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大。胖子狀態效果改變。
I槍:Iron Lizards:30發,3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。胖子狀態改為自走模式,可停止(非人為)。
L槍:Lasergun:200發,一次4發,每4發500傷害1000分,利用點射能賺取更多的分數。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大。胖子狀態效果變化。
R槍:Rocket Launcher:30發,3/100分、 煙霧三次/1/100分且只對非機械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄準,因為在發射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大。胖子狀態加大+跟蹤。
S槍:Shotgun:30發,20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半。胖子狀態噴的多,有閃光效果。
衛星:Mobile Satellite:200發,1次3發,1/100分,能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。在發完之后墜毀,墜毀時被砸中的敵單位會受到1點傷害。
雷云:Thunder Cloud:30發,3/100分。也是跟著主角的小家伙,開槍就打,垂直下打(攻擊時不能移動,靜止時自動飛到敵人的上空)。
坦克炮:Cannon:初始值10發,20/100分、煙霧5/100分且只對非機械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):炮彈數+10,20/100分,煙霧5/100分且只對非機械單位有效。炮彈直線飛過,射程可達全屏。
小編試玩
《合金彈頭3》是由SNK GAME制作發行的一款橫版街機風格的射擊闖關游戲,大部分玩家肯定接觸過《合金彈頭》此系列的游戲,都也是非常的經典,游戲中你將控制英勇的士兵。利用有限的復活次數,盡可能的向前沖,不斷通關,游戲有多重模式,你可以在五個游戲章節模式中任選其一,現在你是不是對本作非常感興趣呢?