戰(zhàn)歌響起,怎能不讓人熱血沸騰呢?《命運(yùn)戰(zhàn)歌》是一款魔幻Q萌風(fēng)格的地牢式放置RPG游戲,融合了輕度策略戰(zhàn)斗和趣味探索冒險(xiǎn)!該游戲擁有著全新的二次元卡牌玩法、炫酷的卡牌特效和精美的游戲畫面設(shè)計(jì)。感興趣的小伙伴們快來下載命運(yùn)戰(zhàn)歌手游試試吧!這是一款不錯(cuò)的游戲喲!
官方介紹
《命運(yùn)戰(zhàn)歌OL》是一款魔幻Q萌風(fēng)格的地牢式放置卡牌RPG游戲,放置休閑之余,融合了輕度策略戰(zhàn)斗和趣味探索冒險(xiǎn)。巧布陣,釋放英雄的高能戰(zhàn)力!卡牌養(yǎng)成,打造經(jīng)典回合制戰(zhàn)爭(zhēng)。勢(shì)均力敵的對(duì)抗,旗鼓相當(dāng)?shù)腜K。魔幻卡牌各具異界風(fēng)格,最后的戰(zhàn)役已經(jīng)打響!召喚與合成,懶人與放置,盡在異世界的奇妙冒險(xiǎn)!
游戲特色
回歸回合制卡牌游戲,向經(jīng)典致敬!
靈廷黑腔虛圈,原著追番式劇情連載
無限英雄策略搭配,跨服競(jìng)技王者榮耀
單手操作,隨時(shí)隨地輕松戰(zhàn)斗
正版演繹,完美集合原著劇情人物
游戲玩法
1、再塑二次元卡牌經(jīng)典玩法,回歸輕松暢爽的原始游戲樂趣;
2、精美的日漫畫風(fēng),百款人物重裝出陣,帶來追番式劇情體驗(yàn);
3、豎屏操作,回合制戰(zhàn)斗模式,單手即可完成暢爽戰(zhàn)斗;
4、多款動(dòng)漫人集結(jié),各式各樣的穿越戰(zhàn)斗;
5、策略排布,經(jīng)典回合游戲模式;
6、簡(jiǎn)單的一招一式,充滿策略的技能釋放。
新手攻略
所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
想要在一款游戲中花費(fèi)最少的精力來獲得最大的收益,就必須先了解一款游戲的基本情況和冷知識(shí)。
下面就由我,來給大家介紹一下《命運(yùn)戰(zhàn)歌》中一些容易忽略的冷知識(shí)吧~(劃重點(diǎn)啦!!)
Part 1.【關(guān)于區(qū)服與戰(zhàn)區(qū)】
目前游戲是按大小區(qū)的方式來開放新服的,每個(gè)大區(qū)里面有48個(gè)小區(qū),每16個(gè)小區(qū)為一個(gè)戰(zhàn)區(qū)。
一般跨服的活動(dòng)都是在戰(zhàn)區(qū)內(nèi)進(jìn)行的。所以在大區(qū)的1服、17服和33服是有一定時(shí)間上的優(yōu)勢(shì)的。
其次,每個(gè)新服開啟14天之后,才會(huì)加入戰(zhàn)區(qū)。
前28天的活動(dòng)是不會(huì)和老服一起的,所以也給了新服玩家一定的緩沖空間哦~
Part 2.【關(guān)于英雄材料】
分解英雄是十分不劃算的,當(dāng)1-2星的英雄不在其列。
3星英雄是可以在4星英雄合成5星英雄時(shí)作為材料消耗的,所以平時(shí)需要留一些在背包里面。
其次,5、6、9、10星的英雄都是可以作為英雄的升星材料的。
所以前期如果同名英雄出現(xiàn)的多,是可以先升星過渡的,后期有更好的英雄時(shí)作為材料吃掉。
作為材料消耗的英雄會(huì)返還全部的培養(yǎng)資源(升級(jí)和進(jìn)階消耗的材料)。
11星以上的英雄可以使用重生時(shí)重生,會(huì)返還所有英雄本體,培養(yǎng)材料和若干9、10星的通用升星材料。
Part 3.【隱藏在游戲中的彩蛋】
在我們的游戲里,隱藏著3個(gè)神秘寶箱哦。
分別在主城界面一直左滑一段距離,和右滑一定距離可以看到。
第三個(gè)才英雄招募里面,把寒冰法師按住不斷往上拉就可以找到啦。
Part 4.【關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)的那些事】
游戲中競(jìng)技場(chǎng)的排名獎(jiǎng)勵(lì)還是不錯(cuò)的~
進(jìn)服之后的玩家們可以盡快升級(jí)培養(yǎng)一下英雄之后盡可能的打到高的排名,領(lǐng)取成就獎(jiǎng)勵(lì)。
其次挑戰(zhàn)獲得的積分可以在競(jìng)技場(chǎng)商店兌換高級(jí)召喚券,一般加把勁第一天還是能換個(gè)10張。
就地來把十連抽,吼吼,美滋滋~~
游戲新聞
玩轉(zhuǎn)自走棋!
命運(yùn)戰(zhàn)旗共有5種英雄卡,1、2、3、4、5金幣卡牌(花費(fèi)的金幣數(shù)量),強(qiáng)度依次提升。相同強(qiáng)度的英雄也有強(qiáng)弱之分,這個(gè)就要看對(duì)游戲的接觸時(shí)間了,一般對(duì)英雄有了解就能知道哪一些是同水平中比較強(qiáng)的。
還有就是要注意游戲中英雄的選擇要優(yōu)先選擇能合成的,除魔族以外,3張同個(gè)英雄合成一張高星,即3張1星合成1張2星,3張2星合成1張3星,魔族只需2張即可合成。一般升星之后的強(qiáng)度會(huì)有較大的提升,2星一金幣卡牌比1星2金幣卡牌強(qiáng),以此類推。
第一回合:
第一輪有2金幣可用于購(gòu)買英雄,只出現(xiàn)1金幣卡牌,一般選擇買藍(lán)胖最優(yōu),賞金獵人、尸王其次,建議把2個(gè)金幣都用了,盡量選擇相同的英雄,如果第一輪贏了,有2金幣獎(jiǎng)勵(lì),趁英雄池還沒刷新之前買相同英雄,沒有的話就等刷新。
第二回合:
看到手里的英雄有哪些,盡量選擇相同的來合成2星。同時(shí)可以先買一些相同的放著,看后續(xù)刷新。
第三回合:
等第三回合刷新之后會(huì)自動(dòng)開第二個(gè)格子,還是按照優(yōu)先2星的原則來選擇購(gòu)買,第三輪會(huì)開始刷2費(fèi)以上的英雄,隨著回合數(shù)增加,出現(xiàn)英雄的稀有度也會(huì)增加。優(yōu)先選擇2個(gè)2星上陣,沒有就1個(gè)2星加1個(gè)2費(fèi)的。
后面幾輪就要注意觀察下一輪的對(duì)手,會(huì)在倒計(jì)時(shí)那里有顯示,點(diǎn)擊頭像查看對(duì)方的上陣英雄,如果覺得有機(jī)會(huì)打得過可以用金幣開第三個(gè)格子,但要注意前期盡量不要刷新英雄卡池。后面基本保持3個(gè)或4個(gè)格子,盡量合高星英雄。2金幣卡牌中劇毒、風(fēng)行、天啟者是比較強(qiáng)的,建議優(yōu)先選擇。
期間如果打不過了也別一味的開格子、刷卡池,多次打不過之后可以戰(zhàn)略性掛機(jī),掛連敗存利息,等金幣超過80之后開始用利息來開格子,每次增加格子經(jīng)驗(yàn)需要10金幣,控制金幣在80以上,血量允許(一般最好是在40血以上),能開到第7個(gè)格子最好。然后就可以開始刷卡池了,直接從4費(fèi)起手,陸續(xù)把前面的低星卡替換掉。
4金幣卡牌中比較強(qiáng)的:迷影(基本無敵,3星迷影基本穩(wěn)贏,本身是魔族,合成只需2張卡,也便宜)、影魔、猴子、暗夜領(lǐng)主、先知這些優(yōu)先買,其他看情況買。5金幣卡牌一般一局游戲中很難出到2星,也是看情況買,用不到的時(shí)候可以賣,不會(huì)有損失。一般運(yùn)氣不是特別差,前三問題不大。
還有就是注意光環(huán),肯定是越多越好的,可以在游戲前多看一下光環(huán)的種類說明,一般在星級(jí)相同的情況下可以用不同的英雄去替換,看看光環(huán)的變化情況來選擇陣容。
也有比較極端的玩法,一開始就掛連敗,存利息。但這種要注意是否有其他人也是這種套路,2個(gè)人以上的時(shí)候,很容易碰到平局中斷連敗就得不償失了。同時(shí)這種方法要很注意血量,有時(shí)候血扣的很快,可能會(huì)來不及存錢。(不太建議,兵走險(xiǎn)棋)
小編拿這篇攻略來試了幾波,還真可以,起碼前三名,然后還發(fā)現(xiàn)有玩家一直存著,就為了升一堆小三星,還吊打過我的謎影,還好我家底足,妥妥的~
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