三國志漢末霸業安卓版由成都龍游天下工作室精心制作,運用自己的智慧來創建出一個強大的勢力,真實還原三國歷史,玩家將成為指揮戰役的將領,你的任務就是要統治整個三國世界,30項武將基本能力的細分化設計,以國人自己對三國游戲的新思維,真實演繹軍營作戰信息,感受一場霸業之旅!
官方介紹
作為一款新派的三國策略游戲,三國志漢末霸業回歸經典回合制,側重策略性排兵布陣的戰斗系統,在延續傳統策略類玩法基礎上,還加入了深度刻畫了三國各城市之間的地域差異以及每個武將自身能力和特性的異同,在戰斗方面突出結合天時地利人和的調配來進行作戰的魅力。
游戲特色
1、模擬真實的三國事件進行改編的游戲世界,三國就掌握在你的手中,開啟你的霸業!
2、每一名武將都擁有著它們獨特的屬性與技能,你需要合理地運用與布置他們,才能發揮出最強實力!
3、超多精彩的勢力對決,更多強大的武將之間展開爭鋒,誰才能夠成為真正的霸主呢?
游戲玩法
太學系統
1)勢力下所有未出仕,年齡在5~15歲之間的武將都可進入太學進行培養,武將適齡后會自動進入太學學習,不需要操作
2)每個學生在進入太學時都會有自己的類型定位,定位決定了能力上限及獲取經驗的多寡;
3)太學中可以培養武將“屬性”、“兵法”;
4)太學有兩大功能:書院、突破
5)書院:每回合為太學生提供日常經驗加成,具體獲得與太學規模(同城市規模)、太學博士(院長)、專項老師能力以及學生的類型定位相關,書院最高培養培養到能力上限;
6)突破:可以選擇某個學生對其某項能力或兵法進行專項的特訓,增加額外大量經驗,每年的突破次數是有限制的,與太學規模相關,突破可以在上限之上繼續給予經驗;
7)學生在太學學習中,會隱藏其能力屬性(顯示為“---”,能力底色會統一使用“灰色”),當其能力訓練到接近上限時,能力底色會出現變化,以便給予玩家提示,但屬性值仍顯示為“---”;
8)增加了兵法經驗維度表示,當武將兵法經驗積累到一定程度時(但還未習得),會顯示“△”,表示武將有可能習得該兵法
好友系統
(1):友好贈與
【友好贈與】是增加兩個勢力之間友好度的好方法,派去交涉的武將,與之相關的屬性有交涉,辯才。通過送錢,送糧,送寶物提高此次友好贈與的成功率,
友好贈與失敗有幾率觸發舌戰,舌戰勝利后,就是此次友好贈與成功。玩家前期周圍勢力過多時,一定要與大勢力友好結交,防止大勢力背后開槍,
待玩家吞掉周圍的小勢力,再向大勢力宣戰。
(2):贖回俘虜
【贖回俘虜】贖回己方被敵方俘虜的武將,通過錢糧寶物來換取己方的武將,錢糧寶物越多,成功率越高。如果不贖回來,武將有幾率逃獄,但是概率比較低。
前期的武將數量一定要注意,一個武將只能做一個任務,前期的發展是非常需要武將數量來堆的,任務做完,
城市的發展就會變快,自己的勢力就會越來越鞏固,實力會越來越扎實。
(3):締結同盟
【締結同盟】當兩個勢力之前的友好度達到親密時,可以相互結盟,結盟的成功率與送的錢糧寶物有關,結盟的時限也有不同。
在玩家前期發展時,一定要與大勢力ai結盟示好來爭取自己的發展時間,防止大勢力把你干掉,玩家需要吞掉周圍小勢力后,與大勢力宣戰。
(4):摒棄同盟
【摒棄同盟】當玩家前期與周圍的大勢力友好結交同盟時,爭取時間發展自己的勢力,
打敗了周圍的小勢力,然后有實力同大勢力攤牌,就可以摒棄同盟,這樣不用承擔增加惡名的后果。