《神位紛爭安卓版》以歐美神話為背景打造,通過雙人組隊競技的模式,采用日系二次元畫風,熱血格斗戰火重燃,游戲中玩家要隨機選擇一位屬于你自己的英雄去戰斗,玩家可以選擇各種趣味的卡通美少女進行游戲,角色立繪精美,閃避,沖刺,近戰,射擊——多種操作,利用不同的英雄體驗各種精彩的玩法,獲得無上榮耀。
游戲介紹
游戲是以高清游戲為主題的游戲,超級有趣精美清晰白領最愛、男生精選界面設計,游戲采用橫版游戲風格,游戲中玩家要隨機選擇一位屬于你自己的英雄去戰斗,3D游戲畫面會讓你徹底的陷進去無法自撥哦,你要做的就是打敗你能看到的一切對手,最終走上巔峰。
游戲特色
1、眾多角色供你挑選,玩家只要喜歡都可以哦;
2、爽快即時的戰斗效果讓你重燃激情;
3、眾多華麗技能組合幫你勇往直前!
游戲攻略
神位紛爭的PVE分為三部分
從上倒下分別是主線,支線,素材本
三種PVE游戲模式的實際游戲方式大同小異,與PVP部分幾乎沒有區別,只是添加了雜兵與BOSS的機制。
主線劇情長度較長,目前不算序章一共有6大關,但是因為BUG問題只能打到第五大關,每一關有至少12場戰斗(序章沒有那么多),每個戰斗關卡都分為三種難度(序章沒有)。
其中序章比較特殊,序章主要內容是教學關與劇情預制內容,主要目的為讓玩家熟悉關卡機制,所以序章內容實際上比較短而且簡單。
主線1~5章的戰斗可以簡單區分為雜兵戰與BOSS戰。
支線內容目前實際上只有小艾、綠弓、米拉、愛麗斯斯四個人的個人關卡,不如說支線內容實際上就是個人關卡,需要解鎖角色并且將角色同步率升級到10級后才能解鎖,以后會不會有更多的解鎖內容尚不明確。
素材本主要用于角色在PVE部分的屬性成長的素材產出,這個我們放在后面講。
按照目前我看到的情況,游戲內一共有三種雜兵,分別是戰斗修女,拉格納士兵和一種叫人偶的機器人(劇情里是這么解釋的)。
每種雜兵有三種類型,分別是劍,長槍,弓
也就是說,我們在游戲里一共可以遇到六種不同的雜兵,但是因為雜兵招式區別并不算太大,所以很難給人留下非常深刻的印象。
BOSS戰基本上就是對戰玩家可用的角色,而且有一個很常見的護盾霸體機制,所以BOSS戰有著一定的難度。
說完關卡機制我們來講一講角色成長機制,神位紛爭有一套角色的成長機制,該機制與PVE關卡中的每日素材本關聯度極高,而且也僅在PVE中有效。
角色同步率提升不會提升角色屬性,而是解鎖靈契天賦的激活要求
想要激活靈契天賦則需要消耗三種不同的素材,這三種不同的素材分別有大中小區分。
這些素材均可以通過每日素材本掉落,而主線中的普通關卡也有概率掉落素材,只是概率實在是低。升級素材的主要渠道還是依靠每日素材本
你可以直接選擇要去打哪種素材本,而難度則代表你要刷該素材的哪一級別,困難代表大素材,普通代表中素材,簡單代表小素材。
簡單難度的素材本有三個戰斗關卡,普通有四個,困難有五個。
每個戰斗關卡都需要用不同的角色來完成,也就是說你最少需要五個角色來刷素材本。
但是實際上你完全不需要擔心這個問題,因為主線通關到第四章的時候,你存下的免費鉆石就足夠買兩個角色了,加上首沖送的克麗絲一共就六個角色了,對于刷素材關絕對是綽綽有余的(微笑科技還是良心啊)。
無論你選擇的關卡種類與難度,素材關每天只能打三次,實際上玩家需要培養至少兩個角色(原因下面會講),所以如何分配資源是一個比較講究的事情。
主線不算序章一共有六大關
每兩大關講述了一個完整的故事,劇情文本和故事發展寫的勉強還算有趣,但是劇情演出效果可以看到明顯趕工的痕跡,角色動作種類較少,BGM也相對較少。
(有關劇情的部分我會單獨一層來講)
主線部分有幾個明顯的缺點,雜兵類型不夠是一個巨大的缺點,舉個例子,新出的戰神四代打了一萬個不同的山怪,但是這些山怪都做了換皮處理。
而主線戰斗關卡冗長,雜兵視覺體驗不足是導致游戲體驗下降的主要原因。
但是單機部分的整體游戲節奏還行,比起常見的高達換皮游戲,神位紛爭至少打斗做到了基本有趣,而且可以刷東西,而且考慮到主線故事設定和敵人配置的合理性,姑且給微笑一個及格分,后續如果能縮短雜兵戰的數量,雜兵豐富一點會更好。
不過高難度下的雜兵戰也頗有挑戰性,還是有一點玩頭的。
在主線劇情的第三關和第四關還能見到本次測試的一個隱藏人物
另一個需要注意的部分是,每章主線會涉及一個或者多個角色的故事,這些參與主線劇情的角色玩家均不能選取,所以這就是為什么我剛才說你至少需要培育兩個角色(比如第一大關和第二大關主線是和小艾一起尋寶,所以你在戰斗選人時就不能選擇小艾)
(可以看到,我這里的可選角色里已經沒有小艾了)
同時,主線劇情的解鎖需要同步率累計,比如第三關的解鎖條件就是全部角色的同步率累計超過30,第五章是70。
乍一看這個要求比較過分,但是仔細一想基本上是5個角色15同步率就能達到的條件,確實是不是什么很高的需求(尤其是收集5個角色非常簡單)
但是由于缺乏提示,很多人可能會有摸不到頭腦的感覺。
主線對于玩家最大的意義在于大量的資源獲取,打到第四章之后就能獲得將近3700的免費鉆石,足夠買下商城里可以用免費鉆石購買的角色,同時每個戰斗關都會概率獲取抽卡卷,也算是資源回收的一種過程。
結論:
神位紛爭的PVE模式絕不是“糊弄一下就完事”的部分
作為測試游戲的一部分,目前的PVE模式擁有非常多的可玩性,我個人非常喜歡BOSS戰的部分。
但是很多細節有需要修正的部分,例如略顯冗長的雜兵戰,主線BOSS戰數量太少,雜兵花樣太少,演出效果一般。
但是整體PVE框架還是不錯的,建議各位在PVP中飽受摧殘的玩家嘗試。
搭配攻略
沖B米拉:
靈?。杭t色特級巧運、藍色特級防護、綠色特級撞擊、紫**武神之戰魂。
天賦選擇體力與飛行速度。轉轉點CD。
說明:帶上轉轉的米拉機動能力很強,基本不太需要點耗氣。轉轉點上CD能讓你在抓住破綻時總有轉轉可以使用。
靈印除了精華以外,都是在考慮體力或者暴擊。這是泛用性最強的米拉靈印。
均衡米拉:
靈?。杭t色特級巧運、藍色特級防護、綠色特級撞擊、紫**武神之戰魂。
天賦可以根據需要隨意選擇。
說明:帶上銀蓮能讓米拉打法更加靈活,抓到硬直卻不適合進場的場合可以直接使用銀蓮補充傷害。而且銀蓮用來cut也是非常好的選擇。均衡米拉可以選擇br、格斗或升龍起手,特級撞擊帶來的沖鋒速度可以提高抓人成功率,或者在br抓到硬直時更快的銜接上連段。
剃頭米拉:
靈印:紅色特級巧運、藍色特級防護或特級閃現、綠色特級撞擊或特級自由、紫**武神之戰魂。
天賦建議選擇耗氣,瞬移點出彈速。
說明:剃頭流空戰米拉控氣是最要緊的事情,帶上耗氣天賦和靈印可以讓你更加有富裕。特級自由其實不是很建議選擇,但是慣性跳熟練的玩家可以考慮一試,說不定有奇效。
邪教米拉:
靈?。杭t色特級強襲、藍色特級鷹眼、綠色特級撞擊或特級飛翔、紫**武神之戰魂。
天賦點出強襲傷害。
說明:br流邪教米拉主力輸出技能是銀蓮之火(4),這套天賦+靈印可以讓br-br-銀蓮輕松打出1100的傷害。如果離劍命中,傷害1650起步,根據暴擊情況,最高可以打上2300(我打過最高2017)。而且這種特化銀蓮傷害的帶法,能讓米拉在普通連段中使用銀蓮收尾時,輕松突破1500(比使用升龍收尾更高)。特級鷹眼稍微強化米拉孱弱的鎖距以及補充暴擊率,特級撞擊同理。