相信很多老玩家都對《傳奇》這款游戲有著很深刻的記憶,當年的火爆程度不亞于現(xiàn)如今的英雄聯(lián)盟,甚至更受玩家追捧,時隔多年,依然有不少玩家意猶未盡,玩著相同類型的游戲,今天給大家?guī)硪豢睢稈鞕C傳奇》的手游作品,掌上千人攻城,激戰(zhàn)世界BOSS,兄弟團戰(zhàn)暢爽即時PK;還是熟悉的設定,還是熟悉的場景,來就干!
游戲介紹
《掛機傳奇》全球首款傳奇放置類RPG手游,以掛機詮釋經(jīng)典!史上最懶傳奇游戲,擁有超乎你想像的簡單玩法!神秘冒險的地圖,耳熟能詳?shù)腂OSS,冠絕全服的裝備,不僅能尋找最初的激情!而且不用每時每刻關注著游戲。
在這里,金幣裝備自動撿,等級提升特別快,從你創(chuàng)建角色開始就開始不停地刷圖,即使下線退出游戲也不!會!停!
在這里,重溫傳奇的激情刷怪,熱血PK。
在這里,你是強大的英雄,是眾生膜拜的城主!為榮耀而戰(zhàn)!
在這里,你探索驚心動魄的冒險世界,擊敗BOSS獲取無上神器!
在這里,你和你的公會兄弟共同奮戰(zhàn),再現(xiàn)萬人沙巴克攻城盛況!
職業(yè)解析
道士,以強大的精神力作為基礎,可以使用治療術幫助別人。對自然很熟悉,在用毒方面的能力最強。道士博學多知,能使用劍術和魔法,所以每時每刻都能發(fā)揮多樣的法術,隨機應變性強。今天,小編就給大家?guī)淼朗柯殬I(yè)玩家心得,希望對大家有所幫助!
第一,先說道士的元神搭配。
我在剛開始的階段一直認為道法、道道非常NB,中途幾次要換元神,后來才發(fā)現(xiàn)道士的元神只有道戰(zhàn)才是真正最有實效的。這里面我先說4點。
1、道戰(zhàn)的組合殺傷力我認為是這幾個組合當中最強的。道道的組合略差一些,道道組合的后續(xù)8秒降毒很厲害,但是我認為組合就是為了秒人而不是為了后續(xù)把人毒死了回城撿不到裝備,誰也不愿意當雷鋒。
2、道戰(zhàn)在跟其它職業(yè)PK的時候,雙方同時打元神,戰(zhàn)士的元神就有很強的優(yōu)勢,我記得現(xiàn)在有一百三四十萬戰(zhàn)力的道道打我元神的時候,我打他主體,我元神沒死之前,他就飛了。后期打架許多小號非常會打元神,沒了元神基本上就秒不了人,所以元神保持不死是至勝的關鍵。
3、道戰(zhàn)打BOSS的時候,戰(zhàn)士元神是站在BOSS身邊砍的,其它元神是站在很遠的距離打BOSS的,所以當有敵人來的時候,敵人一看到站在遠處的元神第一個就把元神干了,這就失去了先機,如果他們要打戰(zhàn)士的元神,基本會在我主體的視線范圍之內(nèi)。
4、我要說的是在跟戰(zhàn)士PK的過程中,道士被戰(zhàn)士麻住且戰(zhàn)士血量不高的情況下,元神是戰(zhàn)士的話經(jīng)常會把敵人砍回老家。對于后期主體比戰(zhàn)士元神境界還低的號,殺他易如反掌。
第二,說說道戰(zhàn)如何跟戰(zhàn)戰(zhàn)或者是戰(zhàn)道PK。
第一種情況是對手是戰(zhàn)戰(zhàn)且對方比你級別高,還有擒龍手,很多道士打架的時候非常怕跟他們打架,但對于我這樣一個職業(yè)老道來說,只要對方秒不了你,基本上雙戰(zhàn)被打跑或者是打飛的可能性最大。那究竟如何跟雙戰(zhàn)PK呢?戰(zhàn)戰(zhàn)打架能不能贏基本上取決于前面20秒鐘,這20秒道戰(zhàn)如何應付呢,首先找到合適的機會施上毒,然后放出替身,雙戰(zhàn)撞上你你也不用怕,先把他的烈火,雙推(突斬加野蠻)合擊全部廢掉,這當中一定要看準對方是不是出了神力。在這個過程中道士要治療加群療。
下面就到了道士掌握主動的時候了,如果有獸化的道士就更好辦了,這個過程中道士一直不斷的左跑右跑打符,當看到自己的神力出現(xiàn)的時候,趕緊獸化,我神力加獸化的時候有九萬多的道術,如果發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)士的血量在二十萬以內(nèi)就可以直接秒掉或者打回城。這種PK要基于你的道士本身的基礎屬性包括血量還可以,并且敵對的戰(zhàn)士跟你差不多戰(zhàn)力或者只是境界比你高的戰(zhàn)士打架的一種策略。我這樣的打法玩死過很多戰(zhàn)士,我開替身的目的就是為了廢掉烈火,合擊,突斬,野蠻這四個連續(xù)的動作,這四個動作做下來都沒把我弄死,他必死!實力相差懸殊的道士打高戰(zhàn)不建議此種方式打法。
第三,說說道戰(zhàn)如何跟法法打架。
跟法法打架如果雙方戰(zhàn)力差不多,小地圖上法法的優(yōu)勢很明顯,像煉獄九這樣的地圖打架,道戰(zhàn)打法法也很輕松,輕松在哪里?輕松在邊跑邊加血,有戰(zhàn)士或者是法師追你的時候,先一個治療術跑動幾秒鐘,像我這個五萬三的道士,8秒鐘就可以加到七八萬血,藥品自動吃起來也加血快,看準機會還加個群療,一加就是三萬多。血滿一點的時候如果出了神力那就狠狠的打法師,法師出了神力就跑,道士追法師有毒,他的血漲不上來。道戰(zhàn)與法法打架的時候實力差不多的情況,道士主體不能硬抗,邊打邊跑邊加血,出了神力就狠打,出了無敵就硬扛。
第四說說道士跑位。
我看到很多道士逃命那是一直跑,跑到連隊友都追不上,這樣的道士我見了很多,道士被戰(zhàn)士追,要記得走Z字形,看到戰(zhàn)士突空了,再施毒打符。如果是能推動的戰(zhàn)士更好打,推開他的時候隨便治療一下,跑幾步血就滿了。
第五,說說道士逃命。
其實道士逃命是一項技術活,我逃命的法則有三個,第一個是我的手指放在回城鍵上,一有不對勁我就按回城。第二個是我的血不多但我回不了城或者我還不想回城,我是一個獸化上來就加十萬血,然后再一個治療加上來再繼續(xù)跑,獸化有時候可以救命。
第六,說說道士的技能。
道士的技能是所有職業(yè)中要求最高的,兩項加血的技能能加多高就加多高,道士除了有一個隱身術沒什么用、幽靈盾也是個雞肋外,其它技能我都覺得最少要到王者級。
第七,說說各職業(yè)哪個更強。
我個人認為這個游戲三職業(yè)平衡,誰花錢多誰厲害,一般情況而言相差十萬戰(zhàn)力是一個小檔,二十萬戰(zhàn)力是一個中檔,三十萬戰(zhàn)力是一個大檔,五十萬戰(zhàn)力你基本上就不要跟對方打了,十打十輸!