如果你對(duì)于三國(guó)背景的放置類(lèi)RPG游戲感興趣的話(huà),那么這次小編帶來(lái)的《我是小奇兵無(wú)限金幣版》你就一定不能錯(cuò)過(guò)啦。這里手游游戲中加入了豐富的策略戰(zhàn)爭(zhēng)元素,而且作品的玩法雖然融入了大量的放置元素。卻也為玩家設(shè)定了很多的實(shí)操內(nèi)容,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到一定的參與度。心動(dòng)的玩家們不要錯(cuò)過(guò)啦。
游戲介紹
《我是小奇兵》是一款畫(huà)風(fēng)超萌的放置類(lèi)三國(guó)手游,輕松趣味的玩法,諸侯名將等你來(lái)收羅,絢麗的技能,多元化的養(yǎng)成,讓你體驗(yàn)一場(chǎng)與眾不同的三國(guó)爭(zhēng)霸,快來(lái)下載試試吧!
游戲特色
1、無(wú)需操作的放置戰(zhàn)斗,派出你的將領(lǐng),即使離線也一樣獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì);
2、多變的將領(lǐng)組合,考驗(yàn)排兵布陣的燒腦策略,沒(méi)有最強(qiáng),只有更強(qiáng);
3、豐富的游戲內(nèi)容,城池建設(shè)、武將收集、裝備強(qiáng)化、挑戰(zhàn)副本,精彩內(nèi)容等你來(lái)體驗(yàn)。
游戲攻略
武將陣容選擇搭配推薦
目前測(cè)試下來(lái)陣容最好用的是漢獻(xiàn)帝,趙云,司馬懿,張頜,太史慈,周瑜,基本每個(gè)角色最少3個(gè)buff增幅,最高4個(gè)增幅。
需要一點(diǎn)策略的“動(dòng)作”掛機(jī)游戲(點(diǎn)屏幕點(diǎn)技能,手指動(dòng)不停...),橫屏真的蠻少見(jiàn)的,讓怪能走過(guò)來(lái)我也是頭一次見(jiàn)到,但體驗(yàn)下來(lái)還是挺緊張刺激,一邊給武將換陣,一邊放技能,還要點(diǎn)屏幕。之所以說(shuō)策略是因?yàn)椴煌鋵?duì)不同位置有加成,表示已經(jīng)在求最優(yōu)解的路上停不下來(lái)了。
1、裝備副本出的裝備概率有點(diǎn)低,打了好久就給了我一件防具,掛機(jī)沒(méi)管打的也是一件防具,考慮增加下裝備副本產(chǎn)裝備的概率呀!
2、最嚴(yán)重的就是,為什么我的武將攻擊在浮動(dòng)?有的時(shí)候很高,有的時(shí)候很低,很難受,麻煩看看是不是bug,盡快修復(fù)一下!
3、強(qiáng)化的紅點(diǎn)、副本的紅點(diǎn),看著好難受。。。尤其是強(qiáng)化,點(diǎn)擊去之后強(qiáng)化完了,還是存在,得一個(gè)一個(gè)找哪個(gè)能強(qiáng)化。
離線獎(jiǎng)勵(lì)如果沒(méi)點(diǎn)收取就放小游戲到后臺(tái)的話(huà),那他的獎(jiǎng)勵(lì)就消失了,這個(gè)大家一定要注意。
布陣戰(zhàn)略
這個(gè)游戲的撲克牌型和布陣功能制作得相當(dāng)不錯(cuò),這就是我今天的推薦主題。在這個(gè)游戲里,近戰(zhàn)一般是最抗揍的兵種所以一般放在第一排,由于這關(guān)我只帶了一個(gè)強(qiáng)力戰(zhàn)士,放在中間最容易吸引敵人火力。第二排留空,雖然實(shí)際上法師放在第二排能更快攻擊到敵人,但是也很容易在戰(zhàn)士沒(méi)拉好怪的時(shí)候就沖前面被攻擊掉血,所以放在第三排。射手的射程比法師更遠(yuǎn),放在第四排是最好的。
前面說(shuō)到第二排留空的問(wèn)題是為了防止法師被攻擊,事實(shí)上也是為了能讓兵種相克能發(fā)揮最大的作用。在這個(gè)游戲里,兵種克制關(guān)系是近戰(zhàn) >弓手>法師>近戰(zhàn)。由于直接在豎列上對(duì)位克制能夠最快攻擊到敵人,近戰(zhàn)承受的壓力會(huì)小的多,所以經(jīng)常把遠(yuǎn)程兵排在極靠左或者靠右的位置。在這種情況下,近戰(zhàn)經(jīng)常不是敵人第一個(gè)接觸到的目標(biāo),后排脆皮輸出極可能被先秒了。所以把近戰(zhàn)盡量放在靠中間的位置是最好的,當(dāng)然也不是絕對(duì)的。比如看下面這個(gè)圖。
這一關(guān)卡地方弓手和法師相對(duì)較少,而且位置分散且靠前,所以我攜帶了兩個(gè)近戰(zhàn)三個(gè)法師,血少一些的近戰(zhàn)靠邊能承受比較少的傷害,作為輸出也是副肉盾戰(zhàn)士,主肉盾戰(zhàn)士放在敵人最密集的地方。因?yàn)檫@個(gè)游戲不是所有的近戰(zhàn)都適合作肉盾戰(zhàn)士,所以選擇近戰(zhàn)帶防御技能且血多防御高的近戰(zhàn)卡作為肉盾戰(zhàn)士。因此近戰(zhàn)一般不適合帶太多,一個(gè)主肉盾戰(zhàn)士一個(gè)傷害高的戰(zhàn)士,我覺(jué)得是最合理的,能夠?qū)Ω洞蠖鄶?shù)的情況,如果敵人法師非常多,也可以把弓手換上最好的防具頂?shù)角懊嫒ァ?
溫馨提示
游戲尚未破解,破解后小編會(huì)第一時(shí)間更新!