忍者龍劍傳2是一款以忍者為題材的橫版格斗闖關(guān)類游戲,游戲擁有爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、華麗的戰(zhàn)斗畫面和讓人不斷挑戰(zhàn)的高難度,還在猶豫什么?感興趣的小伙伴們快來牛游戲網(wǎng)下載吧!
游戲介紹
FC忍者龍劍傳2是一款講述忍者龍忍隼與恐怖敵人進(jìn)行較量并保護(hù)世界和平的動作游戲,游戲當(dāng)年在街機以及FC上都取得了相當(dāng)大的成功。本作是第二代,故事從忍龍再次被喚醒開始……
游戲攻略
第一關(guān)奇襲
小兵:遇到紅色的矮子要下蹲攻擊,有一種飛行軌跡為正弦函數(shù)的蝙蝠很難打中,推薦躲過不打。
BOSS體當(dāng)男:會在路過上面這兩條起跑線時沖過來,提前爬墻上,在BOSS撞墻之前跳下來,否則會被震落。小心一點,輕松過關(guān)。
第二關(guān)謎
小兵:貼在墻上的史萊姆會發(fā)炮彈,優(yōu)先解決。升級的卷軸每關(guān)一個,必須吃到,小鬼會在人形和球形兩種形態(tài)切換,推薦下蹲攻擊。
環(huán)境:這里環(huán)境因素是重點,暴風(fēng)雪的風(fēng)向會直接影響行走速度,其循環(huán)規(guī)律為無風(fēng)5秒,向左5秒,無風(fēng)5秒,向右5秒,無風(fēng)5秒,向右3秒,向左3秒,向右3秒。
BOSS蜘蛛男
1、戰(zhàn)斗開始后躲在上方,蜘蛛落地后會朝主角的方向爬行。
2、第一波躲過后立刻爬上去砍兩刀,這時BOSS會準(zhǔn)備跳下來。
3、我們在他跳下來之前下去,等他下來后連砍數(shù)刀,只要主角和BOSS在同一水平線上BOSS就不會放蜘蛛。
4、BOSS跳上去后再回到上圖位置等待蜘蛛波過去,反復(fù)便OK。
第三關(guān)異形
環(huán)境:環(huán)境因素是光,畫面漆黑3秒,閃爍3秒。解決方法是按START鍵等閃電照亮再前進(jìn)。
小兵:黑夜里會遇到鬼火,可以擊落或者跳躍下蹲都行。
BOSS飛空骸骨
1、空中橫向移動,發(fā)射直線小彈,受到攻擊會立即降落并變成無敵狀態(tài),發(fā)射2次霰彈后升空。
2、靈活應(yīng)用分身。先跳上去砍一刀,使其落下,在它身邊不動可以躲避霰彈。
3、當(dāng)它剛剛升空時用幻影給它一刀,它便再次落下。
4、重復(fù)幾次后就能解決掉。
游戲背景
前作里主角Ryu打敗了邪鬼王,此事傳到Ashtar耳中,便以邪鬼王之死為誘因,展開了新的陰謀。邪鬼王死后經(jīng)過一年,Ryu再次受到不明軍團(tuán)的襲擊。Ryu打退敵人后,得知Irene被劫持,準(zhǔn)備前去營救FC忍者龍劍傳2日版與美版難度是一樣的,相同的戰(zhàn)術(shù)在兩個版本里完全通用,系統(tǒng)方面未發(fā)現(xiàn)明顯變動……歐版第二章、第五章、第六章極個別特定位置刪了幾個雜兵,難度略有降低,但幻分身的懸空位置似乎有些滯后,可能是由于歐版50FPS,低于其他版本的60FPS造成的,所以歐版的邪神之戰(zhàn),幻分身戰(zhàn)術(shù)需要稍作調(diào)整,才能讓幻分身懸空位置達(dá)到命中邪神腦殼的高度。