《中原之霸者:三國將星傳》是一款很好玩的三國題材類街機手游,這里有著大量的三國經典戰役劇情,由PSP完美移植到手機上面,都是重新設計,完美呈現到玩家面前的!喜歡就來牛游戲網下載吧,小編期待你的下載!
官方介紹
《中原之霸者:三國將星傳》是由NAMCO制作的PSP游戲,是FC(紅白機或家用游戲機)上《中原之霸者》的同名強化重制版,于2006年2月9日正式發售。盡管游戲名稱及模式與當年的作品相似,但游戲畫面及人物造型都經過全新強化,游戲插畫甚至游戲系統都經過重新設計,加入了更多新元素,完全可以視為一款全新的游戲作品。
游戲特色
《霸王的大陸》與《中原之霸者》都是FC上最受歡迎的戰略游戲,而前者曾在PS平臺上推出過強化移植版;而后者本次登陸PSP前未曾在其他平臺上出現過,本系列作品有別于KOEI出品的《三國志》系列。
本系列內政相對簡化,重點在于戰爭方面,游戲提供眾多兵種以及計謀,兩軍進入戰斗后可以隨意操控兵種移動及下達各種命令;甚至進入物將單挑畫面后可以選擇各種絕招,玩家完全可以弱勝強,以少勝多!
借助PSP的Wi-Fi功能,《三國將星傳:中原霸者》還新加入了“通信對戰”選項,玩家可以把自己培育的軍隊與其他玩家對戰;但該模式并不涉及內政,只會以戰役形式表現出來,雙方只要選擇好出陣武將便能進入戰役對壘。
畢竟本作的亮點是對戰時的細微操作及物將單挑,更簡化的系統設置能更突出游戲亮點,而且本作的通信對戰功能絕對實用!
《三國將星傳:中原霸者》無論游戲插畫還是游戲系統都經過重新設計,可說是一款全新作品;對于喜歡《霸王的大陸》的忠實玩家,絕對沒理由錯過本作。
游戲攻略
這個游戲不像霸王之大陸那樣能幾個月通關,越到后期每個城越是有多個武將,想快速通關就必需合理有效的利用指令,爭取在前期解決戰斗。
限制打快的有幾點:
1.武將。應該不斷增加自己的武將,減少敵人的武將。武將增多可以在戰場上增加移動力,這樣一回合可以移動更多或用更多的計謀。一開始可以通過收集情報,后面主要靠進攻或防御活捉武將。
盡量用高智高德的武將收集情報,可以免費帶回武將或者金錢。
智力80以上的武將有籠絡之計,可以招降忠誠度90以下的武將,是想打快必用的計謀。這樣的武將要好好利用。
2.出兵的錢。要想打快,就不要浪費指令在開發上了,杯水車薪。錢主要靠收集情報和輸送到出兵城市。一開始的幾個城統治度加上去之后,可以保證每年都有穩定收入。
依托這幾個城,建立合理的進攻路線,保證錢能快速輸送過來。占下敵人的城后,統治度都比較低,如果這個城在金錢輸送線上,要保證有指令提高它的統治度到50以上并當月執行,不然好不容易輸送來的錢,一個叛亂就沒了。
通過贈與民眾可以快速提高統治度。
征兵可以不花錢,只需要招降有兵的武將,重新分配一下就可以了。
3.進攻和防御。盡量用少滿兵多將的部隊進攻和防御,無論武將體力如何,提供的移動力是一樣的。用一個滿兵的高武高體武將帶三四個無兵武將去進攻有四五個滿兵的城,只要配合籠絡之計,很容易打下。不在進攻線上但與敵方接觸的城,留兩三個武將守城,留多了敵人就不來進攻了。利用城內優勢和籠絡之計可以輕松守住。
高智高德的文將的籠絡之計成功率更高;敵人的忠誠度越高,成功率越低。如果體諒電腦的話,當然也可以限制不用,但通關會慢一點。
籠絡之計后需留移動力,看戰場形勢決定讓籠絡成功之人退兵還是留下繼續進攻。不要輕易損失他帶的兵。如果敵人也有智力80以上的武將,還是讓他退兵的好。
智力80以上的敵方武將在4格之內會用計,其他按3格。
滿兵武將移動到不會被用計的敵方,攢盡可能多的移動力,下回合一次移動攻擊敵方。
進攻城內武將的時候,先全軍后退,盡量不要讓敵人發揮城內二次攻擊的優勢。
武將只剩50血以下時,被兩撥兵包圍時有極大可能投降。
共殺之計可以用來對付城邊是山地或林地的城內武將。
防守時如果敵方靠的很近了,就用計謀把他的兵消耗到6以下,這樣用武體80的武將守城也可以無損。
下面以劉備為例,說明一下:
第一個月,兩枚指令。不考慮快速殲滅曹操,能占的城是劉璋的涪陵,用張飛進攻,運氣好的話可以得到法正、張松兩個智力90以上的武將。雖然在新野和荊州收集情報都有可能找到新武將,但是一開始就能增加有價值武將機會最大的就是進攻曹操的洛陽,得到典韋。這個月如能順利增加兩個或以上武將就為以后開了個好頭。
第二個月,三枚指令。以目前的兵力和錢,應該是占不了城的,于是在新野、荊州、涪陵用德智高的武將收集情報,運氣好的話可以再增加三個武將。
接下來幾個月,看收集情報的狀況,沒招到武將就繼續。招到了就贈與民眾、調整張關趙兵力到滿兵,給糜竺、孫乾等讀書提高智力到80以上。
五六月就可以進攻孫權的郁林了(劉璋比較弱,可以留在后面打),然后一路向東、向北,關羽的水軍,趙云的山軍所向披靡,201年就可以滅掉孫權了,202年滅掉曹操袁紹,204年就可以統一了。
更新內容
修復已知BUG,優化用戶操作流程。