合金彈頭6街機(jī)版是一款大型2D橫板射擊過(guò)關(guān)游戲,游戲是橫版射擊類(lèi),玩家將不停地前進(jìn)射擊,消滅敵人解救人質(zhì)。還在猶豫什么?感興趣的小伙伴們快來(lái)牛游戲網(wǎng)下載吧!
游戲介紹
《合金彈頭6》是是SNK推出的《合金彈頭》系列10周年紀(jì)念作品,作在保留了系列的4位熟悉的角色Marco、Tarma、Fio、Eri外,額外增加了早期SNK經(jīng)典游戲《怒》系列的人氣主人公拉爾夫和克拉克。本作的故事劇情是銜接在《合金彈頭 3》之后,因此可以說(shuō)是《合金彈頭3》的續(xù)作。文字和前幾作不同的是本作中每一名角色都加入了各自的能力設(shè)定,所以可以根據(jù)每一名角色的能力來(lái)選擇角色。
游戲系統(tǒng)
武器存儲(chǔ)系統(tǒng):是指玩家獲得武器之后,只要不死、不將子彈打光就可以將該武器存儲(chǔ)起來(lái)繼續(xù)使用。在彈藥數(shù)目奇少的6代,這一系統(tǒng)成為了保存實(shí)力對(duì)付皮厚單位(如BOSS)的救命稻草。
Rush Blast系統(tǒng):從合金彈頭6開(kāi)始,主角下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)槽。隨著打倒敵人,槽會(huì)不斷擴(kuò)充,最多可以攢到4個(gè)槽,每加一個(gè)槽打敗敵人的分?jǐn)?shù)會(huì)依次增加,依次為2、4、8、16倍。攢到4個(gè)之后,槽會(huì)開(kāi)始慢慢減少,此時(shí)打死敵人后分?jǐn)?shù)為16倍,并且敵人會(huì)不停地掉金幣。使用不同的武器增加槽的速度有所差異。
游戲角色
Marco
初期裝備,手槍的攻擊力是其他人的2倍,EASY模式的H的攻擊力也有加成,是一個(gè)容易上手的新手向角色。
Eri
初期手榴彈所持?jǐn)?shù)以及手榴彈補(bǔ)給數(shù)2倍,投手榴彈時(shí)可以用方向鍵來(lái)調(diào)整投手榴彈的方向。由于合金6并未減少手雷的補(bǔ)給,所以eri是最暴力的人物,速通以及破臺(tái)的不二之選,亦是強(qiáng)力人物的最佳代表。
Fio
初登場(chǎng)以及死命后除了手槍外還有一個(gè)H(EASY模式下FIO初始武器則是大H)同時(shí)子彈補(bǔ)給數(shù)為1.5倍。
Tarma
乘坐超兵器后機(jī)關(guān)槍和加農(nóng)炮的攻擊力為1.5倍。并且超兵器的耐久度和加農(nóng)炮的補(bǔ)給數(shù)增加到2倍。還可以進(jìn)行超兵器的自動(dòng)連射以及方向固定(Vulcan Fix),在有超兵器的地方尤其是最終BOSS戰(zhàn)是最有優(yōu)勢(shì)的角色。
格斗攻擊速度快,移動(dòng)速度較慢,可以抵擋一次敵人的攻擊(但在此后移動(dòng)速度更慢)。對(duì)任何敵役都可以進(jìn)行格斗近身攻擊,并且可以釋放必殺技機(jī)炮拳。但與其他人物不同,其他角色再有優(yōu)勢(shì)的同時(shí)沒(méi)有劣勢(shì),而RALF卻擁有致命的劣勢(shì),所有武器的彈藥數(shù)都只有正常的1/2,撿到的BOMB增加量也只有正常的1/2,這在彈藥補(bǔ)給量大幅減少的6來(lái)說(shuō)是致命的,因而上手度最差,通關(guān)壓力最大,是一個(gè)極度不適合新手玩的角色。
Clark
用其擅長(zhǎng)的投技SAB(KOF中的指令投)可以將一部分?jǐn)橙艘粨舯貧ⅲòt色的金星人,但無(wú)分)。并且連續(xù)成功SAB后會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)分。在SAB后有一段無(wú)敵時(shí)間,利用好一擊必殺以及無(wú)敵的特性可以輕松應(yīng)對(duì)后期關(guān)卡的任何亂點(diǎn)場(chǎng)景。是最強(qiáng)的貪分角色,并與TARMA類(lèi)似,是限定場(chǎng)合下的最強(qiáng)角色。