《百分之一》是一款以動漫卡牌養成為主的收集冒險游戲,將實體卡牌和虛擬魔幻元素完美融合,從零開啟培育專屬萌寵魔獸,探索真實的奇幻地圖,隨機匹配真人對手,或者邀請好友策略對決,自由收集強大的戰斗實體卡牌,策略搭配出不同的戰斗卡組,全新的副本關卡等你挑戰!趕緊前來點擊下載吧!
游戲介紹
你有愿望嗎?你相信平行空間嗎?你認為萬物皆為等價交換嗎?
若有一天你的手機感染了神秘病毒,有百分之一的機會實現你的愿望,實現后可能會奪去你百分之一的自我,你,會做何選擇?
游戲特色
《百分之一》是一款以游戲體驗為核心,劇情為導向,實體卡牌為鏈接的手游!
整個游戲界面為了配合游戲劇情發展以手機系統為原型,玩家在角色交互,功能開啟,物品購買等選擇上都能體會到使用真實手機的代入感,希望借此給玩家營造一種擁有未來手機的游戲體驗。【游戲主界面既是手機系統,也是解密系統,真相只有一個】
為了向玩家完整地展示我們游戲的世界觀,雖然這是一款手機網絡游戲,但在游戲情節這一塊我們則是實打實地按照一款小型單機游戲的劇情長度進行規劃設計的,劇情文本多達10w字,游戲中出現的語音有上百條,配合劇情的圖片多達150張,出場角色有12人之多。這一切的一切只是為了向玩家講述一個關于愛與奉獻的小故事~【高能注意!你在現實中的活動也有可能影響游戲中故事情節的發展,如果結局崩壞我可不負責哦】
卡牌收集系統上我們沒有選擇傳統的抽卡方式,而是采用了AR+真實地圖捕捉收集的模式,每個玩家都可以通過AR戰斗的方式收集自己喜愛的龍,培養進化后將獲得對應的戰斗卡牌。同時,我們也專門為AR模式制作了一套新的戰斗系統,讓你辛苦培養的龍在AR戰斗中也能一展身手
公會系統
研究院:可以提升公會等級,還可以提升公會科技、兩個小游戲“抽取火神獸”和“冰熊大冒險”的次數和獎勵上限
搖取火神獸:點擊“開始轉動”屏幕會開始轉動,如果六個全部都是火神獸頭像,那么就可以直接獲得火神獸碎片一個,沒有獲得6個也不要怕,還會獲得碎片寶箱,寶箱同樣有幾率開出一枚碎片。
冰箱大冒險:通過控制子彈發射的力度和方向,贏取高分,可以獲得冰熊獸的碎片和金幣獎勵。
能量屋:可以給自己的數碼獸充能,從而獲得經驗,也可以給公會成員的數碼獸進行加速
神器系統
首先神器系統可以全面提升整個隊伍的戰斗力,目前游戲內已開放了5把神器,每把神器都需要一定的條件才可以解鎖。
神器本身的培養潛力非常大。但是培養的方式有點特別,需要玩家用到一下幾樣最主要的道具:神器能量之源、鉆石、金幣。神器的培養方式包括:初級培養,中級培養,高級培養。高級培養是最好的,但是需要使用鉆石和能量之源;中級培養需要使用金幣和能量之源;初級培養只需要能量之源即可。每次點擊培養,都會隨機加減屬性,如果你覺得滿意點保存即可,不滿意點取消,但是不管是否保存了屬性,能量之源都會消耗。
裝備系統
武器可以提升數碼獸大量的攻擊力。
衣服可以提升數碼獸大量的生命值。
衣服、盾牌除了能增加數碼獸的生命值外,還能增加格斗家的防御。
徽章可以增加數碼獸的攻擊能力,主要是體現在傷害上。
指環可以增加數碼獸的生命值
每個部位的裝備通過升級到一定等級,玩家可以通過相應材料進行升品,升品直接帶來的就是裝備顏色的變化,當然也伴隨這屬性的飛躍!
裝備系統除開這個,還能驚醒覺醒。覺醒之后能夠大幅度提升每個部位裝備的屬性,當然覺醒也是需要消耗各類型的覺醒道具,這些道具都能在副本和商店中產出。覺醒給大家帶來的直接視覺體驗就是升星,一個5星的裝備一看就很高大上!
玩家點評
二測要開了,我這條經歷了幾次bug測試的死魚來說說吧,游戲整體感覺還好,劇情也挺有趣的(雖然我是不想看前面第一章的劇情了,已經看過好多遍了),單論上次測試放出來的部分卡(只放出了一些)來說,卡牌的平衡性確實很好,(有眾籌卡沒人一起玩,死宅的悲哀)。說實話鹿畫的龍,那種畫風我不是很喜歡,不過新放出來的小姐姐圖不錯。肝度目前不太清楚,畢竟前幾次測試都沒有全部開放卡的養成,不過有漫游應該不會太肝(希望)。實體卡質量,從眾籌卡來看很不錯,就是不知道送的卡如何,想來應該也不會太差。差不多也就說這些了,距離上次測試也有一段時間了,希望游戲變的更好了。