《口袋妖怪競技場2》是一款動作冒險(xiǎn)元素的競技場格斗游戲,也是口袋妖怪競技場的第二代作品了,游戲比前作的畫面,還是劇情都更加完美,各功能較前作大幅度加強(qiáng),游戲中玩家將可以使用全部的精靈寵物加入戰(zhàn)斗,有興趣的可不要錯(cuò)過哦!
游戲背景
本作游戲是前作在N64上的第二部競技場作品,對于海外玩家來說是初次見面。游戲中解鎖了全部的前作中出現(xiàn)的精靈,你可以使用他們進(jìn)行戰(zhàn)斗。平時(shí)能夠租賃提供的精靈組隊(duì),與其他的版本聯(lián)動作戰(zhàn)可以使用記錄中個(gè)隊(duì)伍作戰(zhàn)。
游戲視頻
游戲特色
自由對戰(zhàn)
和電腦或其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn)。
多種規(guī)則選擇,也可選擇無規(guī)則的無限制對戰(zhàn)。
競技場
擁有四個(gè)競技規(guī)則:黃色杯(Lv15~20,總和不超50),迷你杯(Lv25~30,總和不超80,有身高體重限制),任天堂杯(Lv50~55,總和不超155),超級杯(無等級限制,對手均為Lv100)。
除超級杯外,其他規(guī)則對符合要求的傳說精靈都有所限制(黃色杯:超夢和夢幻/迷你杯:夢幻/任天堂杯:超夢、夢幻)。
后兩個(gè)規(guī)則都有四個(gè)等級:精靈球、超級球、高級球、大師球。
館主城堡
打敗關(guān)東的8位館主,挑戰(zhàn)四天王和勁敵小茂。
對戰(zhàn)館主前,每個(gè)道館都有3個(gè)訓(xùn)練師需要挑戰(zhàn)。
打敗勁敵后將隨機(jī)獲得以下一只精靈,它們在第一世代正統(tǒng)游戲中比較稀有。
殿堂
通過全部競技場模式或者通關(guān)館主城堡后,使用隊(duì)伍的精靈將進(jìn)入殿堂。
對戰(zhàn)超夢
當(dāng)玩家完成競技場模式和館主城堡后,超夢出現(xiàn)在競技場上空,可以與之進(jìn)行對戰(zhàn)。
玩家可攜帶6只精靈Lv100,使用技能為精神干擾、十萬伏特、暴風(fēng)雪、自我再生。
打敗后進(jìn)入二周目,再次滿足相同條件可再次對戰(zhàn)。
再次對戰(zhàn)使用的技能中,暴風(fēng)雪替換為了健忘。
二次打敗后通關(guān)二周目,獲得新標(biāo)題菜單,解鎖相冊中的隱藏貼紙。
游戲簡評
本作游戲是系列的第二部作品,相比前作提升了畫面效果,劇情故事也更加完善,各項(xiàng)功能大幅度改進(jìn),前作中的151只精靈可以全部參加戰(zhàn)斗,微調(diào)過后的隊(duì)長技能效果更加細(xì)膩炫酷,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)。