漢家江湖是一款充滿武俠風的角色扮演游戲。北朝與南朝的戰爭連綿不斷,在大地上留下了不可磨滅的傷痕。那么誰能掌控全局平衡武林中的勢力呢?游戲中還有多種日常競技模式。感興趣的小伙伴們趕快下載吧!
官方介紹
北朝與南朝的戰爭連綿不斷,在大地上留下了不可磨滅的傷痕。流離失所的黎民百姓飽受異族欺凌,深處內憂外患之間的中原武林四分五裂,面臨從未有過的危機。少林寺方丈、離憂谷谷主、衡山派掌門……接連離世,一場驚心動魄的陰謀正在醞釀當中。誰是仗劍而出的白衣俠士?誰又能拯救中原武林于危難?
游戲特色
獨具魅力的世界觀與劇情設定,開放世界劇情走向
變化萬千的強策略戰斗,強調競技性的論劍系統
“人工開放世界”,用細節刻畫出一個多變的宏大世界
武學系統
每名俠客都可以學習多種不同的外功和心法,上限為三種;
除初始武學(包含【外功】和【心法】),所有武學均可使用無名劍(人物等級在30級內)去除,并返還所有消耗的殘章和50%的學習點數;初始武功不可被去除。 李佩芷通過靈心慧質,可以學習額外一種【外功】和【心法】; 主角通過主角模板,可以學習額外兩種【外功】和【心法】,并且可以去除初始武學。
武學每5級為一個階段,將需要數額不等的殘章以解鎖下一階段的升級。所需殘章數量如下:
可以挑選一門主要【外功】武學作為戰斗中首選武學;戰斗中切換【外功】將導致該外功所有技能重新計算冷卻時間,并清空怒氣值; 可以選擇一門主要【心法】作為戰斗中使用的【心法】,主要【心法】在戰斗中不可切換。
武學有難度和威力系數,難度決定武學升級消耗的學習點數,同時也代表武學的稀有程度,從難至易以紫、金、青、藍、白色顯示;而威力決定每一級武學的攻擊力。 通常來說,難度越高的武學其威力通常也越高,但是偶爾也有例外情況。
【外功】擁有一個初始技能,初始即可解鎖,需要消耗內力;隨著【外功】套路等級的提升或天賦的獲取,將會解鎖一些額外技能,通常需要消耗怒氣、大量內力,并具有冷卻時間。
【反擊】總會使用【外功】的初始技能發起,無論初始技能范圍如何,進行一次目標為單體的攻擊;
【冷卻時間】很多技能威力強大,但是對俠客們的消耗也很大,因此不能連續使用,他們需要進行一段時間的再次鋪墊才能再次使用,這段時間稱為冷卻時間。冷卻時間以人物行動回合為單位。每一次集氣滿,冷卻時間降低一回合。部分威力極大的技能擁有戰斗開場冷卻時間。
【心法】通常僅擁有一個主動技能或沒有主動技能,需要消耗大量內力和怒氣,并具有冷卻時間。
更新日志
更新版本:v1.2.3
更新時間:2019-5-6
更新內容:
新增:周年慶活動!期待您的到來,快收下福利吧!
新增:新探索副本!劈荊斬刺,向最高處挑戰吧!
新增:全新絕潛質全新角色立繪!新心訣新裝備!延展十大名劍之陸離劍劇情!
新增:更讓你展現自我風格的江湖!新增大神搭配、外觀(人物及成就)、戰績界面!
彩蛋:《漢家江湖:茶館》首曝!!
優化:優化及修復一些已知問題