《神明秩序:幻域神姬》是一款日系二次元風格的萌娘卡牌養(yǎng)成游戲,打造一款獨特的二次元幻想世界,游戲中通過收集養(yǎng)成角色,搭配豐富的裝備系統(tǒng),利用不同的卡牌組合進行作戰(zhàn),更有超多線劇情選擇,環(huán)環(huán)相扣,開啟全新的冒險之旅!感興趣的玩家快來下載體驗吧!
游戲介紹
在中世紀歐洲歷史的背景上再筑造出的全新架空世界,輔以約30萬字日式輕文劇本,帶給我們一個充滿奇幻與魔法的新大陸!游戲內(nèi)更有超多線劇情選擇,環(huán)環(huán)相扣,每一步都影響后續(xù)的劇情走向!整個游戲的背景、建筑設(shè)計是也以歐式風格為主結(jié)合華麗麗的UI設(shè)計,給玩家?guī)沓两絼∏轶w驗!
最新資訊
2月1日!翹首以盼的《神明秩序:幻域神姬》,將開啟全平臺的計費首測!
新元素煥發(fā)新生
在不變的基礎(chǔ)上,神明也加入了很多新內(nèi)容。此次測試除了開放充值之外,也開放了“遠洋貿(mào)易”模塊,是為解決之前玩家反饋的資源產(chǎn)出過少的問題。此模塊可產(chǎn)出卡牌喂食需要的食材,卡牌強化裝備和升階需要的材料。玩家可以通過游戲內(nèi)成就所獲得的積分或者充值所獲得的鉆石去抽取這些資源。因為有這兩種渠道的存在,平衡了平民和貴族之間的差異。
三箭齊發(fā) 打造新IP
在計費首測開啟之際,《神明秩序:幻域神姬》的同人漫畫和小說也將陸續(xù)面世!此次小說,漫畫,游戲三箭齊發(fā),可以看出其幕后團隊對于打造神明系列IP的野心!在這個IP重復(fù)利用泛濫的時代,還能堅持打造原創(chuàng)新IP的精神還是值得肯定的。至于能否成功,我們不妨期待一下吧!
推薦陣容
歐洲貴族
首選推薦:愛爾奧西洛+真衣+克里斯緹娜+安娜+露西婭+海茵博格
這是一組強攻選手!隊伍屬性是均衡的,火、地、水每種屬性都是2個人,恰好能引起3種自然之力,增加屬性加成。
隊伍中的愛爾,真衣,克里斯,安娜都屬于大招可對敵方至少3名角色造成傷害的,且輸出極高,頻出暴擊效果,是可以在最后階段一招殺敵的存在。露西婭單招輸出也極大,與她的高顏值很搭。而海茵博格是幾個人里面顏值稍遜一籌的,但是爆發(fā)力也很強,是一刀下去可以掉光血的強悍存在。
備選推薦:愛爾奧西洛+息吹+克里斯緹娜+蒂婭德茵+艾博娜+希梅娜
這一組的稀有度沒有上一組高,消耗也相對的低很多,算是劃算型。息吹是目前官方在初期會送的,輸出很高,而克里斯緹娜則是目前幾個UTR中出卡率最高的,很值得擁有。蒂婭的大招跟克里斯緹娜一樣可對敵方多名角色造成死亡一擊。艾博娜和希梅娜也是能造成暴擊效果的,希梅娜“暴擊小紅帽”之名可不是徒有虛名的。
貧困非酋
首選推薦:妮勒+艾博娜+米迦+沃諾絲+息吹+伊娜絲
沒錢又非的那就只能在官方贈送和出卡率極高的卡牌里組合搭配了。妮勒是初始卡牌,雖然傷害輸出不是特別高,但是前期用一下還是可以的,至少妮勒是帶有l(wèi)ive2D效果的,作為面板娘還是不錯的。而米迦和沃諾絲大概是出卡率最高的兩個了,米迦的暴擊還是在平民卡牌里面很突出的,沃諾絲的話看著特效就很美了。息吹的一棒子下去是可以帶走敵方一名角色的,應(yīng)該是這個組合里傷害輸出擔當。
備選推薦:米迦+沃諾絲+息吹+克里斯緹娜+艾博娜+艾希尼
如果你還有的選擇的話,這組比上面的首選更實用。克里斯緹娜是我最愛的卡牌角色之一,但是如果在對方陣營,那則是最討厭的了,其造成的連招傷害很恐怖,有可能造成團滅。艾希尼的爆發(fā)力也不錯,比起妮勒來更值得培養(yǎng)。
游戲攻略
抽卡-編成-出擊-浴室-餐廳-煉金,這6點一線構(gòu)成了游戲的基本日常。
抽卡是我最喜歡的日常,抽到了好看的(卡牌)小姐姐才能有上戰(zhàn)場的資本,游戲剛開始會有3-4個初始卡牌(具體我也忘記了),然后自己再花點鉆石,抽2個,就可以達成6個的目標了。抽卡是有公式的,官方?jīng)]有公布,按照我的經(jīng)驗來說花費越大,UTR卡的出卡率越高,抽卡的最低資源要求是每項資源150。
抽完卡,我們就可以去編隊了,一個隊的最高標準是6個人,如果資源有限,少于6個人也是可以的,不過人多力量大不是嗎?人少的話,可能要重復(fù)打關(guān)卡了。配備了人手之后,記得要任命隊長,隊長同時也是首頁面板娘,所以我是選了編隊中自己最喜歡的角色。
另外編隊時要注意屬性均衡,有3個屬性的卡牌,可以每個屬性配2張,是為最平衡的搭配,戰(zhàn)場上也最有可能產(chǎn)生意外的助力。編隊時可以點擊右邊的“編隊幫助”,這可能是很多人忽略的。
編隊完成后,是時候上戰(zhàn)場進行檢驗啦。進入“出擊”界面后,會有“出擊”,“搜索”,“副本”三個選項可以選擇,系統(tǒng)會優(yōu)先選擇“出擊”,這也是我們?nèi)粘I壍闹饕獞?zhàn)場,出擊的地圖設(shè)置是每個章節(jié)有8個關(guān)卡,每個關(guān)卡中又設(shè)有A、B、C、D、E、BOSS等幾個任務(wù)點,這些點非全選,看玩家每次的選擇而定,最終能通過BOSS點即通過該關(guān)卡。