《Ayo:雨的傳說》是一款休閑益智的動作冒險游戲,由Inkline工作室制作,在各種險要的地方行走,前往撒哈拉沙漠的深處,去尋找水源,幫助你的村子度過危機,龐大的游戲世界地圖隨你探索,體驗與眾不同的冒險探索之旅!喜歡的快來下載吧!
背景故事
在遙遠的非洲部落,那里的人們為了生存所需要的水資源,每天都會走很遠去尋找水源。而玩家將會和我們主人公Ayo一起經歷尋找水源的歷程,在這個路上,你們會遇到各種各樣的挑戰和各種各樣的敵人,它們可能是自然災害也可能是某些危險的自然生物,你要幫助Ayo克服這些挑戰,并取得水源。
游戲特色
1、探索撒哈拉沙漠,可以用爬行。跳躍、攀登來探索更多的地方
2、前往撒哈拉沙漠的深處,去尋找水源
3、抵抗來自沙漠的惡劣環境,發現隱藏道路,可以避免自然災害
玩家點評
個人非常喜歡基于地域文化背景下展開的敘事向冒險游戲。比如之前玩的《永不孤單》、《雙子傳說》等,都帶給我不一樣的感動和游戲體驗。所以今天選擇了這樣一款類型相似的游戲。
15分鐘的體驗里我覺得《雨的傳說》和之前提到的兩作相比,略顯單薄了。故事發生在非洲的一個小部落里,主人公小女孩為了尋找水源,離開了村莊,故事開始。游戲的核心玩法目前看來只是純粹的平臺跳躍。在操作上其實有點卡手的,在攀爬高處物體時,手已經夠到了物體,人物處于垂蕩狀態,需要玩家左手虛擬搖桿向上滑+右指跳躍才能完成攀爬動作,略繁瑣。另外,加上人物跑動和跳躍的動作幀數過低而呈現的僵硬感,操作體驗只能說差強人意了。
在關卡節奏上,15分鐘只體驗了一種變化,一開始只有地面的突刺障礙物,需要跳躍躲避,后面有風的阻力加大跳躍的難度。因為《永不孤單》里也有用風的元素來豐富關卡節奏,相比之下《雨的傳說》差了不只一點。
原因有三:1、地形沒有足夠變化 2、沒有任何懲罰機制,因為掉進鴻溝最多再跳出來就好,碰到突刺重新站起來就好(碰到突刺不會死亡,只要高空墜落碰到突刺才會死亡,在就近點復活),所以沒有任何挑戰成本。3、風的擺動方向、時間都太過規律,讓人產生對自然的疏離感。
再說到我最看重的人文部分,首先風格設計和音樂都很有特色,奠定了一個大的人文氛圍。在實際游戲中,用牛的具象表達沙漠中狂風的肆虐,雖然游戲沒有明講,但我多少感覺到那么一點圖騰崇拜的味道。
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