《時(shí)之刻印》是一款玩法充滿著策略性的戰(zhàn)爭題材的手游,魔幻色彩十足的畫面效果,社交豐富,國與國勾心斗角,發(fā)揮外交才能,移動跳躍,回歸經(jīng)典操作,更有雙手武器玩法,讓戰(zhàn)斗更加豐富有趣。
游戲介紹
時(shí)之刻印是一款非常唯美的場景的動作幻想自由戰(zhàn)斗類型的游戲,在游戲中有著各種Q萌英雄隨意選擇,各種炫酷的戰(zhàn)斗技能完美呈現(xiàn),各種精美陣型隨心所欲的搭配,快來加入我們的戰(zhàn)斗吧。
游戲特色
1、各種奇異唯美的游戲場景隨機(jī)切換;
2、精美炫酷的特效技能完美呈現(xiàn);
3、超多種陣型搭配隨心所欲、變幻莫測。
游戲玩法
公會戰(zhàn)
一、 宣戰(zhàn)
既然要打仗了,那么肯定要有一個(gè)正式的宣戰(zhàn)流程咯。首先由公會的會長選擇好目標(biāo)城市,然后在目標(biāo)城市找到一個(gè)叫做“公會大使”的NPC,在他這里花費(fèi)一定的公會資金即可對該城市進(jìn)行宣戰(zhàn)啦。
二、 具體規(guī)則
1、公會戰(zhàn)在宣戰(zhàn)后有一段時(shí)間的準(zhǔn)備時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi)玩家可以增強(qiáng)自己的實(shí)力以保證自己的勝利。當(dāng)準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束后,玩家們就可以陸陸續(xù)續(xù)的在NPC或者在大地圖中點(diǎn)擊宣戰(zhàn)城市進(jìn)入戰(zhàn)場了。
2、在進(jìn)入戰(zhàn)場后,戰(zhàn)斗地圖中會有若干個(gè)攻方和守方的據(jù)點(diǎn),宣戰(zhàn)方為攻方,當(dāng)攻擊方攻下守方據(jù)點(diǎn)時(shí),戰(zhàn)斗勝利,相反當(dāng)守方攻下攻方出擊點(diǎn)的時(shí)候,則攻方攻擊失敗。在據(jù)點(diǎn)中的玩家每15秒將會進(jìn)行一次匹配戰(zhàn)斗,匹配對象為當(dāng)前據(jù)點(diǎn)的對立陣營角色或NPC。
3、戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利方利將繼續(xù)處于據(jù)點(diǎn)中,同時(shí)將對據(jù)點(diǎn)造成一定傷害或給予據(jù)點(diǎn)一定耐久度的回復(fù)(防守方),而戰(zhàn)敗方的英雄將根據(jù)星級和強(qiáng)度有一定的復(fù)活CD,處在CD中的英雄將暫時(shí)無法出場作戰(zhàn)。
4、公會戰(zhàn)有時(shí)間限制,一旦時(shí)間結(jié)束,若攻方?jīng)]有成功攻下守方的據(jù)點(diǎn),則判定為守方勝利,在時(shí)間內(nèi)若守方據(jù)點(diǎn)耐久降為0,則攻方勝利,該城市為攻方所占有,同時(shí)會給予攻方的公會一定的加成。
三、 特色
很多玩家這個(gè)時(shí)候要問了,我沒公會怎么辦呢?沒關(guān)系,這就是我們公會戰(zhàn)不同于其他游戲的地方。我們的公會戰(zhàn)雖然發(fā)起是由公會發(fā)起,但是參戰(zhàn)并沒有任何的限制,也就是說所有人都可以參與到戰(zhàn)斗中。
公會成員會默認(rèn)作為攻擊方進(jìn)入戰(zhàn)場,而無公會的玩家則在進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí)手動選擇加入攻方或者守方,這就讓戰(zhàn)斗變得更加的多種多樣,同時(shí)也會考慮玩家的取向和戰(zhàn)略性了