在熱帶雨林的某個古老神廟中逃出,被神廟中一群猴子模樣的惡魔守衛追趕。主角帶著財寶開始一段逃出生天的奪命狂奔,神廟尋寶加上無盡的奔跑,越過重重障礙和陷阱,不斷向前飛奔。人物是自動不斷向前飛奔的,而玩家則需要控制他避開逃亡路上遇到的各種危險。
游戲畫面
畫風比較古典,不管是顏色搭配還是場景搭配,都把神廟刻畫的很具體。但3D畫面不是十分優秀,甚至有些粗糙,同時過于單調的場景也很乏味。但就是因為這樣的單調和乏味,才容易讓人放松警惕,最終導致游失敗,這也是游戲本身的樂趣。
游戲音效
可以說全部游戲幾乎只有三種聲音,即快節奏的古典打擊樂為背景,伴隨主角每次跳起和趴下時的喘息聲還有主角身后不明生物的尖叫聲。單調的同時卻全程給人一種緊迫感,催促玩家不停的向前。
游戲特色
-簡單的觸摸滑動控制角色動作和傾斜控制左右方向,簡單易玩;
-能角色升級,瘋狂增加能量
-獨創3D跑酷機器人,轉彎、跳躍、滑動、傾斜多種動作——前無古人,后無來者。
-以5種不同的角色進入游戲!
-游戲中心公布排行榜和成績,和朋友比一比
-趣味無窮,讓你情不自禁地想再來一次!
游戲場景
《神 廟逃亡 Temple Run》的場景是,一名冒險家來到古老的廟宇中尋寶,卻碰上一群猴子的追趕。玩家所需要做的動作只是轉彎、跳躍和向后臥倒,需要翻過古廟圍墻,爬上懸崖峭 壁,在此過程中,你可以晃動設備收集金幣。游戲操作很簡單易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困難,任何一個失誤你都需要從頭再來。
游戲操作
同樣游戲的操作也并不像大多數同類游戲只有一兩個鍵跑跑跳跳那么簡單,神廟逃亡里玩家可以通過觸碰進行一系列的動作。
用手指向左、向右滑動屏幕,可以人物向左或向右轉向;而向上、向下滑動則可以讓人物跳躍或下滑過各種障礙。
同時玩家還可以依靠重力感應,左右傾斜玩家的手機讓你的人物在前進的路上左右移動。除了墜崖或觸碰到陷阱會讓游戲失敗外,被地上的樹根絆倒或撞上障礙摔倒也會讓玩家被后方追兵干掉。
所有游戲中的任何失誤都會讓游戲失敗。不過游戲不僅僅是這么簡單。在玩家逃亡的路上還散布著許多的金幣,玩家只需要碰到就可以收集它們。
這些收集到得金幣可以讓玩家用來解鎖一些增益技能,技能的種類多種多樣,例如可以讓玩家暫時無敵或者讓玩家獲得磁力,將周圍的金幣自動吸引過來。
除此之外這些增益技能還可以進行升級,也就是說會讓玩家有動力不斷的“再來一把”,收集更多的金幣來完成更多的挑戰。
不過游戲也有一個重大缺點,無論玩家跑了多遠,拐了多少個彎,場景卻基本都是一個樣子。游戲的場景變化實在太少,從頭到尾都一模樣讓人懷疑玩家是不是在繞圈圈。
這讓人玩了一段時間之后審美疲勞嚴重,很會讓人過早的厭倦。但是無論玩家是否已經對跑酷型游戲感到厭倦,神廟逃亡依然會為玩家展現了此類游戲剩余的生命力。
雖然主題依然是無盡的奔跑,不過在全新的奪寶奇兵似的主題中,3D的畫面配合上更多動作以及不斷解鎖的新技能可以讓玩家獲得更多的挑戰。
游戲死法
1、怪物咬死。第一種死法就是被怪物追上,但一不小心被小樹根絆了,就可能被怪物追上殺死。
2、燒死。游戲中有火,我們可以控制游戲人物從火的上方或者下方通過,但是如果不控制的話,那只有被燒死了。
3、頭沒了。游戲中還有一些高大的樹根,游戲主角必須從樹根的洞中鉆過去才能過關,主角一不小心即會與樹根相撞,后果就是腦袋沒了。
4、飛走了。游戲中設有彎道(非城堡路段),一不小心,游戲主角可能從彎道處飛出去。
5、橫橋撞死。游戲中有橫橋擋住主角去路,可選擇從上面跳過去,也可選擇從下面鉆過去。若不小心撞上橫橋,主角就好像被橋上的繩索捆住一樣難受。
6、摔死。游戲還設有陷阱,玩家沒有及時發現跳過去,就會掉落陷阱中。
7、被樹根絆死。游戲中會有一些像高門檻一樣的樹根,這些樹根比較結實,需要游戲角色從上面跳過去,若沒有及時跳過去,就會被樹根絆住。
8、掉進懸崖。游戲中有一些城堡建筑,在城堡邊上,未及時轉彎,會從城堡上掉下去。
游戲總結
總的來說,《神廟逃亡 Temple Run》游戲確實是一款比較好玩又經典的酷跑類游戲,游戲速度快,陷阱障礙多,一不小心游戲就會Game Over,碰到障礙會影響速度甚至被絆住,有被怪物抓住的危險。游戲中的實用工具和道具,將有力提升游戲能力和積分,讓玩家狂奔如飛。